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楼主: 大刘

[规则] “黑暗森林”插件(随机地图撞宝规则)

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发表于 2015-9-25 18:21 | 显示全部楼层
感觉这种改变局势的,太bug的可以去掉一点吧,个人感觉
 楼主| 发表于 2015-9-25 18:28 | 显示全部楼层
杀手方马上就要团灭了!突然踩进塌方,多了好多杀手,那好人方岂不是哭瞎了
小水怪怪 发表于 2015-9-25 18:20


概率哪儿那么寸?重ROLL身份的时候,警/匪/民的概率各1/3。
走进坍塌的,如果没有民只是警匪,还仅仅只是一回合安全岛作用就完事了呢。
 楼主| 发表于 2015-9-25 18:30 | 显示全部楼层
感觉这种改变局势的,太bug的可以去掉一点吧,个人感觉
小水怪怪 发表于 2015-9-25 18:21


太极端的概率不用考虑,真碰见了,就当个随机乐趣,摔摔板板呵呵一下好了~
发表于 2015-9-25 18:58 | 显示全部楼层
概率哪儿那么寸?重ROLL身份的时候,警/匪/民的概率各1/3。
走进坍塌的,如果没有民只是警匪,还仅仅只是一回合安全岛作用就完事了呢。
大刘 发表于 2015-9-25 18:28

如果第二天一大推围观群众走入岂不是画面太美
发表于 2015-9-25 18:58 | 显示全部楼层
太极端的概率不用考虑,真碰见了,就当个随机乐趣,摔摔板板呵呵一下好了~
大刘 发表于 2015-9-25 18:30

发表于 2015-9-25 19:00 | 显示全部楼层
杀手方马上就要团灭了!突然踩进塌方,多了好多杀手,那好人方岂不是哭瞎了
小水怪怪 发表于 2015-9-25 18:20

那也可能倒过来,警察马上要完蛋,突然多了好多警呢
 楼主| 发表于 2015-9-25 19:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 大刘 于 2015-9-25 19:18 编辑
那也可能倒过来,警察马上要完蛋,突然多了好多警呢
夜衣千雪 发表于 2015-9-25 19:00


未见得是好事,因为匪的胜利条件是,警或者民某一种身份全部死亡则胜利。
比如说:
2警2民1匪,警民形式挺大好吧?
这时,一个民被匪刀了,另一个民忽然走进坍塌坐标变成警了。
多了一个警察不好吗?
不好。民全灭,匪胜。
呵呵呵,拼RP吧~
发表于 2015-9-25 19:20 | 显示全部楼层
09)幽灵炮:一旦有人触发,当回合全体出局死者均可以正常参与投票,票向有效(淹死者除外)。

就是当晚死的都可以投票,以前死的还是死人?
他们不投也不要紧吧,比如一看自己死了就打酱油了

当回合球状闪电也被触发了,这些死人是不是又要死一次【好惨
发表于 2015-9-25 20:11 | 显示全部楼层
09)幽灵炮:一旦有人触发,当回合全体出局死者均可以正常参与投票,票向有效(淹死者除外)。

就是当晚死的都可以投票,以前死的还是死人?
他们不投也不要紧吧,比如一看自己死了就打酱油了

当回合球状闪电 ...
mymy1981 发表于 2015-9-25 19:20
总之看rp喽
 楼主| 发表于 2015-9-25 20:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 大刘 于 2015-9-25 20:27 编辑
09)幽灵炮:一旦有人触发,当回合全体出局死者均可以正常参与投票,票向有效(淹死者除外)。

就是当晚死的都可以投票,以前死的还是死人?
他们不投也不要紧吧,比如一看自己死了就打酱油了

当回合球状闪电 ...
mymy1981 发表于 2015-9-25 19:20


包括所有的死人。
当然了,有的人死了就酱油了不看局了也没法勉强,毕竟死人再淹一次也没啥意义,当然,再被劈死一次也没所谓了。
他们投不投对自身似乎影响不大(跟阵容胜负还是有关),但是有效的票权对活人判决很重要。

这个规则每回合的票台,其结果恐怕都有可能MORE THAN MEETS THE EYE
不要错觉执法团次次数死早哟~
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