暗杀者村

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[进行中] APH世/博游踏上旅程(3警3匪1警神1匪神1猫1鼠10民) 座谈贴

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发表于 2010-6-18 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔都 于 2010-6-18 19:11 编辑

世/博会在天朝的魔都举办了,各国在上司的督促下纷纷来到魔都为自己的展馆做宣传。真是美好的时光啊!?~~~~~~

导游:魔都(mymy,长安,Sakiel,洛阳)
前排围观:寿司

游客(带■者不得首刀首验首推可守
01、阿尔弗雷德
02、路德维希
03、王耀
04、伊万(第三天被杀)
05、亚瑟
06、费里西安诺
07、列支(第二天被票决)
08、伊丽莎白
09、湾娘(第四天被杀)
10、马修
11、基尔伯特(第二天被杀)
12、罗德里赫
13、阿冰
14、本田菊
15、任勇洙
16、菲利克斯(第三天被票决)
17、古夫塔
18、港仔
19、弗朗西斯(第一天被票决)
20、塞迪克



请遵守APH网络礼仪推广,讨论中涉及国家和地区名加/线



“汤姆和杰瑞”规则:
像动画中表现的一样,汤姆和杰瑞是天生的冤家。身份由法官抽取。
在游戏刚开始的时候,汤姆和杰瑞不属于警、民、匪任何一方。他们俩知道对方是自己的死敌,但不知道自己是汤姆还是杰瑞。
其他人也不知道他们俩的身份。
在其中一个被票死之前,他们俩无法被杀手杀死,被警察验到则显示为“不明身份”,被票死都将公布为平民。
汤姆的游戏目标是说服大家票死杰瑞,杰瑞的游戏目标是说服大家票死汤姆。
一旦其中一个被票死,另一个就赢得了游戏,赢得游戏的猫/鼠将进行“转职”。
如果汤姆赢得游戏,他将从法官那里得知自己的身份,并转职为匪助。匪助和匪互知身份,但不能加入匪群,也不能杀人。
转职后的汤姆被验、被票显示为民。
如果杰瑞赢得游戏,他将从法官那里得知自己的身份,并转职为警助,警助和警互知身份,但不能加入警群,也不能验人。转职后的杰瑞被票显示为民。
警、民、匪的胜利条件与普通杀人游戏相同,并不要求处决掉汤姆和杰瑞,也不需要追杀转职后的汤姆或者杰瑞。
如果警、民、匪已经分出了胜负,汤姆和杰瑞却都还没能说服大家处决掉对方,他们两个就都算失败。如果汤姆和杰瑞被双杀了,也算两人失败。


汤姆和杰瑞的双守护规则:
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
3.守护规则:
警神守护,仅仅对警察、警助、平民产生作用,对匪和匪神无效,对转职前的猫/鼠无效,对匪助(转职后的猫)无效。
匪神守护,仅仅对匪徒、匪助、平民产生作用,对警和警神无效,对转职前的猫/鼠无效,对警助(转职后的鼠)无效。
守护神守护到转职前的猫/鼠,猫/鼠当晚被杀宣布“平安夜”;猫/鼠当日高票即猫/鼠被票死。
4.守护神身份揭露规则:
替人被杀显灵时,不揭露身份;
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份转变为平民,不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
8.其余规则与单守护同。

本局结果:
警民胜利,匪失败。猫鼠失败。
 楼主| 发表于 2010-6-18 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔都 于 2010-6-18 19:12 编辑

01、阿尔弗雷德——pulelan
02、路德维希——银の桔梗
03、王耀——蛤蟆
04、伊万——狐崽
05、亚瑟——斜阳
06、费里西安诺——astral
07、列支——雪莉儿
08、伊丽莎白——蘑菇
09、湾娘——乙飞
10、马修——kaning
11、基尔伯特——绣球花
12、罗德里赫——绣花球
13、阿冰——香菇
14、本田菊——重庆
15、任勇洙——文若荀
16、菲利克斯——烽煌
17、古夫塔——YIN
18、港仔——sssufang
19、弗朗西斯——螃蟹甲
20、塞迪克——萤火
 楼主| 发表于 2010-6-18 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔都 于 2010-6-18 19:13 编辑


05、费里西安诺——astral
03、王耀——蛤蟆
19、弗朗西斯——螃蟹甲


13、阿冰——香菇
11、基尔伯特——绣球花
02、路德维希——银の桔梗

警守
17、古夫塔——YIN

匪守
16、菲利克斯——烽煌


05、亚瑟——斜阳


08、伊丽莎白——蘑菇


01、阿尔弗雷德——pulelan
04、伊万——狐崽
07、列支——雪莉儿
09、湾娘——乙飞
10、马修——kaning
12、罗德里赫——绣花球
14、本田菊——重庆
15、任勇洙——文若荀
18、港仔——sssufang
20、塞迪克——萤火
 楼主| 发表于 2010-6-18 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔都 于 2010-6-18 19:13 编辑

第一天

匪守:放弃
警守:放弃
验:弗朗西斯(杀手)
杀:亚瑟(猫)
平安夜
票决:弗朗西斯(杀手)


第二天

匪守:阿冰(警察)
警守:湾娘(平民)
验:亚瑟(不明身份—猫)
杀:基尔伯特(警察)
票决:列支(平民)


第三天

匪守:王耀(杀手)
警守:王耀(杀手)
验:王耀(杀手)
杀:伊万(平民)
票决:菲利克斯(匪守)

第四天
警守:阿尔(平民)
验:本田菊(民)
杀:湾娘(民)
票决:王耀(杀手)

第五天
警守:赛迪克(平民)
杀:伊丽莎白(鼠)平安夜
验:费里西安诺(杀手)
发表于 2010-6-18 19:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 19:16 | 显示全部楼层
地下室还有么0 0……
发表于 2010-6-18 19:16 | 显示全部楼层
我一直在YY警察把我和你双推了.然后我就说:我一直以为路德是警察呢,这盘这么规矩,不RP了.
发表于 2010-6-18 19:16 | 显示全部楼层
猫鼠好囧…………………………………………
发表于 2010-6-18 19:17 | 显示全部楼层
……发现我一开始猜路德维希是橘子居然是对的……
 楼主| 发表于 2010-6-18 19:17 | 显示全部楼层
这局只抽了一次签,而且是根据MJ抽的,没有看BZ配置。警方面阿冰时差,经常不在;匪方似乎要更杯具一点,耀君是首推命,腐烂叔放养,于是辛苦意呆了,拍拍。
第一天验法叔,匪。阿冰似乎手上有验匪高兴过度,于是跑去案楼踩人,被反踩并上票台。阿冰三票时警就在犹豫要不要路德君跳警救人,但是那样的话势必大面积LB,于是依旧由路德君控局带话,港仔出票后形势已有扭转,后面法叔被一路拉高(群压……?= =)票出。
此时匪却陷入了一个误区,便是王耀被首验了,警的目标其实是耀君,这种想法在后来几天也一直没有根除,从而带歪了匪的刀向。首日票台法叔完全是后来被警扯上去的,如果不是有团伙操作应该不会前期无风向后来高这么快,所以如果匪可以早些确定警察在法叔那一列,也许会好一点。另外,耀君首日跟风拉高阿冰,救人意向再清楚不过,在我看来是可以直推的人选,第二天自辩来看,列支小妹妹自辩纯良而力度不大,耀君则捆绑列支,给湾娘发民牌,试探警察意味十足,在这方面需要改进。自辩需要把自己定位为民,便只知道自己的身份为好,其他人除了死人和明警便都是可疑的。耀君自辩的时候却有种“我是好身份你们也是好身份,你们都别推我”这种意思在,看起来很违和。
另外这局匪群内部讨论不足也是问题,王耀几乎没分析,法叔只提供名单,可怜的小意呆……远目
警的话第一天阿冰有点激动,和民踩成一团,剩余两警为了救阿冰已有的LB的准备,可是越是奔的厉害,越是活到了最后,扶额。

最后,这局的守护神都做得很好,尤其是匪守护,救了耀君两次。

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关于猫鼠的玩法
猫鼠的定位点是乱民,不过最近几局看来,猫鼠是一次比一次良了。
摁死对方有两种方法可行,尽早跳警指认对方是匪,或者定位自己是良民,寻找合适的实际黑化对方,让警帮助自己不验直推对方。第一种收益快风险大,也有自己死票台的危险,第二种则可以优先保证自己不被推死,之后再寻找机会弄死对方。但是第二种的出发点便是自己要是良民,不能被验,于是猫鼠变成了良民培训营,这点似乎比较背离初衷。
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此外还是觉得良民基础之下,匪如果想尽快圈警排民,首日不妨试试跳警或者守护医生什么的看大家反应,虽然比较耗力。但越是后来警察掌握人员越快,验不中可以推中。而匪就算排了两人对冲出一警,也只能两个全部刀掉。在这一点看来,匪的刀向准确比警察验推准确更重要,也更困难。
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