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[小游戏] 三国杀小游戏【攻城略地】初稿

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发表于 2010-10-17 16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式


说明:本游戏是版杀配套游戏,与版杀无关,游戏开始,每个武将随机占据一个城池,每天要在不同城池之间行走,同一个城池只能停留两次(被【安乐】除外),否则将掉1点血。版杀结束后,蜀、魏、吴、群四大阵营,活着的人最多,则该阵营取胜。

每个武将每天可在基础行动中选一个使用,并配合特技。

基础行动:

【攻城】距离1
攻击除自己所在地之外的一座城池,如果城池内有其他武将,则对他们造成1点伤害。每人每天只能使用一次【攻城】。

【行军】距离1
从一个城池移动到另一个城池,基础移动范围是1。

【扎营】
原地不动,可回血1点,每个城池只能【扎营】一次。

武将特技

诸葛亮 3血
【八卦】
受到伤害前可进行判定,有二分之一几率避免伤害。

张飞 4血
【咆哮】
可以使用与当前剩余血量相等【攻城】次数。

马超 4血
【马术】
每次【行军】和【攻城】的最大距离为2。

孙权 4血
【制衡】
可以复制任一武将特技,并在下一轮之前使用。

周瑜 4血
【琴音】
主动失去2血,可令所有武将各回复1血或者失去1血

陆逊 3血
【安乐】
指定一个城池,该城内所有武将下一轮强制停留,并无法行动和使用特技,被强制停留的武将不能回血,也不会掉血。

司马懿 3血
【鬼才】
在其他武将进行判定时,可以更改结果。

夏侯惇 4血
【刚烈】
每受到一次伤害,有四分之一的机会让对方受到1点伤害。

郭嘉 3血
【遗计】
每受到一次伤害,可以多获得一次【攻城】的机会(其实是曹操的特技= =)。

吕布 4血
【无双】
使用【攻城】时,造成的伤害为2。

貂蝉 3血
【离间】
可以指定两名男性武将进行拼点,两名玩家各自向游戏法官提交一个0-9的数字,若两个数字之和为奇数,A胜利;若为偶数,B胜利。失败的玩家将受到1点伤害。

贾诩 3血
【乱武】
成功几率五分之一,成功的话对所有人造成1点伤害,失败的话下一轮强制停留。

张角 3血
【雷击】
成功几率三分之二,对任意一名武将造成2点伤害。

判定
部分武将使用特技的成功率,目前有三分之二、二分之一、四分之一、五分之一等五种成功率,成功率由游戏法官抽签决定,司马懿可以使用【鬼才】特技更改最后结果。

求讨论,求游戏法官

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发表于 2010-10-17 17:13 | 显示全部楼层
【万箭】在哪里..................执法团负责放么?
司马在我下家?!

这样贾诩会废掉的..................
不如再放个闪电而且不让改吧
 楼主| 发表于 2010-10-17 17:20 | 显示全部楼层
没有人报曹操,其实贾诩的乱武就是万箭
发表于 2010-10-17 17:21 | 显示全部楼层
455
判定
部分武将使用特技的成功率,目前有三分之二、二分之一、四分之一、五分之一等五种成功率,成功率由游戏法官抽签决定,司马懿可以使用【鬼道】特技更改最后结果。mymy1981 发表于 2010-10-17 16:57

殴打!

【鬼道】是我的!那小子是【鬼才】
 楼主| 发表于 2010-10-17 17:28 | 显示全部楼层
离间已改
判定修正
发表于 2010-10-17 17:30 | 显示全部楼层
今后我就是RP之王了。。。
发表于 2010-10-17 17:31 | 显示全部楼层

苹果烂了
发表于 2010-10-17 17:46 | 显示全部楼层
攻城的人数多少和血的多少有关系么?
发表于 2010-10-17 18:08 | 显示全部楼层
孙权如果制衡鬼才怎么计算..................[虽然我觉得这其实没啥用

八卦什么伤害都可以挡么..................

郭嘉其实可以改强点
每受到一点伤害,可在次日增加任意一名武将[包括自己]【攻城】的机会一次,这样比较像遗计

陆逊大乔了..................
发表于 2010-10-17 18:11 | 显示全部楼层
其实诸葛亮这个技能,没什么攻击力,像是来打酱油的⋯⋯
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