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[规则] 暗杀者游戏双身份3.0版

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发表于 2011-9-13 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
双身份是指,每个玩家都有两个马甲,每个马甲都有一个身份牌。
执法团发放身份牌后,玩家确定先玩哪个身份牌,后玩哪个身份牌,即定好第一身份和第二身份,与第一马甲,第二马甲绑定。
玩家从第一马甲开始玩,第一马甲出局后禁言(可以留一次遗言,之后不准使用),激活第二马甲继续游戏,第二马甲出局留一次性遗言后,玩家彻底出局默默围观。



一、身份牌和技能

1、警牌:
每晚经过讨论提交验一人,法官告知其当前马甲的身份
警牌包括一张警长和若干警员。
抽到警长牌者,无论设为第一身份还是第二身份,都可以待在警群并验人。警长牌出局则无法验人。
抽到警员牌者,激活此身份牌后,才可以进群并验人。只有当警长牌出局而无人主验时,其他警员的身份牌即使未激活,也可按顺序提前进群并验人(根据抽签的顺序,对警员牌编号为警员A、警员B、警员C,警法无法验人)。
无论警长牌还是警员牌,出局公布身份时一律为“警”。


2、匪牌
每晚经过讨论提交名单杀一人,只能砍死其当前马甲。
匪牌包括一张匪首和若干匪徒。
抽到匪首牌者,无论是第一身份还是第二身份,都可以待匪群并杀人,直到匪首牌出局。
抽到匪徒牌者,激活此身份牌后,才可以进群并杀人。只有当匪首牌出局而无人掌刀时,其他匪徒的身份牌即使未激活,也可按顺序提前进群并杀人(根据抽签的顺序,对匪徒牌编号为匪徒A、匪徒B、匪徒C,匪法无法杀人)。
无论匪首还是匪徒,被验和出局时一律为“匪”。


3、医生牌
活着时每天用针扎一个人,此人如果当晚正好被匪杀、被狙击打,或者同时被匪和狙击打中,都不会死(俗称“撞针”)。医生每天只能扎一个人(可以扎自己)。被医生扎的人,如果当天没有被杀/狙,则身上背有一个空针,一个人被连续扎两个空针就会被医生扎死,撞针时会消除空针。医生被验和出局显示为“医生”。


4、狙击牌
狙击全局只有一颗子弹,活着时可以在任何一夜狙击任何一人(包括自己),需要写线文,被狙者立即出局(除非当晚被医生扎)。狙击被验和出局显示为“狙击”。


5、民牌:
无特殊技能,被验和出局显示为“民”。
6、污点证人牌:
污点证人牌旨在提高法官的生存率。若法官牌出局时,抽到污点证人的玩家有两张牌,则污点牌外的另一张牌和马甲同时出局;若法官牌出局时,抽到污点证人的玩家只剩下一张牌,则不必为法官殉情。

污点证人被验、出局时显示为“污点”。

7、法官:
法官只有一张身份牌,可能是警员、匪徒、平民,不可能是医、狙、污、警长、匪首。法官身份牌可以被杀、被验、被狙、被扎、被票出。法官常驻所有身份群和执法团群,但不能和玩家在群内讨论案情,不能杀人、验人、投票,不能在版上讨论和自辨,出局后不能留遗言。法官进行开楼、记考勤、截票、宣判和维持纪律等日常工作时,不得有暗示性。
法官的技能:
法官拿到警员牌,
活着时可以使用唯一一次“改验”技能,即警提交验人后,法官更改被验对象,改时不会通知警局,开局后反馈新的被验对象和身份。如果警局最后只剩下警法,法官不能验人,但他的警牌出局才算警全灭。

法官拿到匪徒牌,活着时可以使用唯一一次“改刀”技能,即匪提交后,法官更改被杀对象,改时不会通知匪帮,开局后才会告知匪群法官改刀某某,线文由法官写。如果匪帮最后只剩下匪法,法官不可杀人,但他的匪牌出局才算匪全灭。
法官拿到民牌,无技能。

互知和身份群规定:
1、法官(包括警法、匪法、民法)一直在所有身份群里,知晓所有人身份,但不会参与讨论,也不会泄露信息。
2、匪首和警长常驻群内,即使死透也不会出群,但他们不知道没进群的同伴是谁。
3、抽到警员、匪徒的玩家,第一身份是狙、医、污、民时,不能进警、匪群,也不知道同伴是谁,直到其警、匪牌激活或按顺序提前进群,进群后也只与群内同伴互知,仍不知道群外同伴是谁。
4、当第一身份是警、匪而出局,第二身份是狙击、医生、污、民时,玩家仍然可以待在警、匪群里。

二、立场阵营
简而言之,玩家只要有一张匪牌,就属于匪阵营,如匪-匪、匪-民(民-匪)、匪-医(医-匪)、匪-狙(狙-匪)、匪-污(污-匪)、匪法。
警民阵营包括:警-警、警-民(民-警)、警-医(医-警)、警-狙(狙-警)、警-污(污-警)、警法、民-民、民-医(医-民)、民-狙(狙-民)、民-污(污-民)、民法。
第三方:狙-医(医-狙),立场参照脑残粉。
胜利条件:
所有匪牌出局则好人方获胜;
所有警牌出局则杀手方获胜,或者杀手阵营达到票权胜利;
狙-医(医-狙)在发身份后到第一天开局前,选定一个玩家支持,此后他的胜负和该玩家所在阵营胜负绑定,被支持玩家不知情,不限定生死。
三、人数配置

7人局(7玩家1法官)共15张牌:2警牌2匪牌1污点1医生1狙击8民牌
9人局(9玩家1法官)共19张牌:3警牌3匪牌1污点1医生1狙击10民牌
11人局(11玩家1法官)共23张牌:4警牌4匪牌1污点1医生1狙击12民牌
由于每个玩家有两次生命,本游戏不适合多人玩。
四、身份公布、禁言、遗言

1、全翻牌,即被杀、被狙、被扎死、被票死、与法官殉情者、淹死者都宣布身份。
2、无论什么身份怎么死的,出局即禁言,第一身份出局后玩家可用第二身份发言。禁言后的马甲不得在案情楼、投票楼出现,马甲楼、旁观楼可入但不得讨论案情相关,具体尺度由执法团把握,必要时执法团可修改和删帖。
3、禁言的玩家可留下一次性遗言(自己发布或交给法官代发),出局后一个小时内发布,过期不补。
4、法官出局无遗言。
五、游戏流程

1、开招募贴,玩家报名。
2、预热
预热第一阶段,所有玩家穿马甲发帖,熟悉剧情。
预热第二阶段,执法团抽签,每个玩家两张牌,法官一张牌,抽到警-匪、法官-狙、法官-医、法官-污、法官-警长、法官-匪首等不可能出现的牌时重抽。
身份抽签完毕,版上贴出公告,通知所有玩家身份,玩家们需在规定时间内回复使用身份牌的顺序,若无回复则按照通知初始顺序处理,执法团确定名单和顺序后通知有身份者进群。
3、晚上4点50前,警、匪、医、狙提交名单,过时不候。
4、几方提交完毕后,如果有警法or匪法,则选择是否使用特技,截止时间为5点
5、执法团5点公布第一天案情,宣布被害者第一马甲出局,激活第二马甲。该发言的发言,该投票的投票,开始记考勤,每个被激活的马甲每天都有两水一票任务。
6、所有玩家在案情楼讨论,在投票楼投票,次日中午1点宣判,处决最高票者(出现分散票向的平票时则进行重投),公布被处决者第一身份,被处决者激活第二身份。
7、重复3~6的步骤,直到最后结束。
 楼主| 发表于 2015-8-1 11:11 | 显示全部楼层
Q&A
发表于 2015-8-1 17:32 | 显示全部楼层
法官常驻所有身份群和执法团群,但不能和玩家在群内讨论案情,不能杀人、验人、投票,不能在版上讨论和自辨,出局后不能留遗言。←_←所以其实法官是寂寞的哑巴,什么都不用干,除了可以改意向的警匪法官外,唯一做的就是等人票死带走污点吗,当民法官的话。。。污点证人能干嘛。。。好像也就是来殉情的(-o-)/
发表于 2015-8-1 18:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 月之精灵 于 2015-8-1 18:41 编辑

法官就是木桩
但匪法和警法很NB哟

其实最开始玩时我们没加污点牌,法官被搞死率太高了
发表于 2015-8-1 19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 控局警XD 于 2015-8-1 19:13 编辑

编辑掉了,只能验/杀当前马甲

如果某玩家的两个马甲都已出局,那接下来被激活的马甲是随机激活吗?
发表于 2015-8-1 19:19 | 显示全部楼层
编辑掉了,只能验/杀当前马甲

如果某玩家的两个马甲都已出局,那接下来被激活的马甲是随机激活吗?
控局警XD 发表于 2015-8-1 19:04

双马甲都出局的话,不是就本尊出局了嘛,还有第三马甲吗?
 楼主| 发表于 2015-8-1 21:11 | 显示全部楼层
只有两个马甲两条命啊
发表于 2015-8-10 14:30 | 显示全部楼层
污点证人牌是干嘛的?纯炮灰用?
发表于 2015-8-10 15:15 | 显示全部楼层
污点证人牌是干嘛的?纯炮灰用?
BlackSaga 发表于 2015-8-10 14:30

保法官用的啊
发表于 2015-8-10 15:24 | 显示全部楼层
保法官用的啊
螃蟹甲 发表于 2015-8-10 15:15


怎么保?
比如民-污,这身份跟法官什么关系?
举情景案例说说。
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