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楼主: mymy1981

[规则] 领导模块的选择(1.0变体)

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发表于 2015-3-5 13:59 | 显示全部楼层
等等......不对
我那个想法不可行
民只要扔到匪就刷验,匪马上就被票死,连把橘子捂热的机会都没有!
螃蟹甲 发表于 2015-3-5 13:56

其实局内可以参考下这个思路[
发表于 2015-3-5 13:59 | 显示全部楼层
等等......不对
我那个想法不可行
民只要扔到匪就刷验,匪马上就被票死,连把橘子捂热的机会都没有!
螃蟹甲 发表于 2015-3-5 13:56

{:5_204:} 是哒,民的刷匪热情比警高得多,很容易拉起战线又悍不怕死哒。
发表于 2015-3-5 14:01 | 显示全部楼层
{:5_204:} 是哒,民的刷匪热情比警高得多,很容易拉起战线又悍不怕死哒。
lydiablunce 发表于 2015-3-5 13:59

这就是因为人多死得起
发表于 2015-3-5 14:02 | 显示全部楼层
好复杂
发表于 2015-3-5 14:02 | 显示全部楼层
一局都没结束呢谈平衡性太过纸上谈兵(。
发表于 2015-3-5 14:04 | 显示全部楼层
等等......不对
我那个想法不可行
民只要扔到匪就刷验,匪马上就被票死,连把橘子捂热的机会都没有!
螃蟹甲 发表于 2015-3-5 13:56


扔完后才告诉我验人反馈的,莫非我扔谁验谁这样玩?
发表于 2015-3-5 14:06 | 显示全部楼层
一局都没结束呢谈平衡性太过纸上谈兵(。
羽织 发表于 2015-3-5 14:02



羽织酱么么哒~
发表于 2015-3-5 14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2015-3-5 14:10 编辑

再花样一点:

如果橘子宝丢给谁,谁就验人,但验人结果反馈给丢橘子宝的人呢?
这样就增加了橘子宝传递链之间的信任指数,也增加了战术发挥可能。

如果匪拿到橘子宝,他可以反馈假名单给上家;
民如果觉得上家不像好人,也可以给假名单,比如告诉他XX是13或者13是平民;
同时也可以诬陷上家发布的不是自己给的名单;
作为上家,匪可以刷人刷错后说名单是来自下家不是自己……

总之……感觉战术一下子多样起来了。
发表于 2015-3-5 14:07 | 显示全部楼层
匪能拿到几次,基本是技术问题,不是平衡问题。
显像一号 发表于 2015-3-5 13:44


附议
是技术问题
发表于 2015-3-5 14:07 | 显示全部楼层
扔完后才告诉我验人反馈的,莫非我扔谁验谁这样玩?
旋刃 发表于 2015-3-5 14:04

我就是在说扔/验同一个人啊
票死必须脱手的设定当初看到就觉得不太对,不过一直没细想
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