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楼主: 显像一号

[规则] 1.0基础变体《抛绣球规则》(又名“抢新郎规则”)

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发表于 2015-7-28 18:19 | 显示全部楼层
赤司还真有自攻自受功能(别闹
算上本人是因为这样可以稍微增加点匪团重新拿到球的几率,毕竟民多
而且一个人同时拿球两次,后面报验人也会很难操作,并没有太逆天
秋叶静美 发表于 2015-7-28 18:12

你这也有点太站在匪方考虑了吧
其实这局匪也差点赢了不是

目前这个规则,票出3次民匪就能赢
第一天混过去,后面匪如果拿到球,拿球一天也是有策略坑掉2天的票台的
后面报验人难不难操作都无所谓了,已经赢了还有什么难的?
 楼主| 发表于 2015-7-28 18:20 | 显示全部楼层
总结一下:

从我个人的角度,我提出的

【方案一】

BC死,执法直接ROLL,结果身份不限(当前顶楼规则表达的样子)。
增补一条:
如不按时提交传球名单,发动“立刻死亡法”,开局后执法宣布,“某某被天雷劈死”。当回合无人验人,也没有反馈,次回合执法ROLL,结果反馈于被劈死者前任。(怎么又是执法ROLL啊……不过这种情况应该不会有吧?)

【方案二】

2.玩家A在七姑八婆开始提交逼婚(杀人)名单同时开始同步验人(允许验自己),并在次日开票前提交下一任伴郎B以及备份名单C(提交权与提交人的生死状态无关),若B在接到球前出局,则C继承绣球。
●特注:B在接球前出局的情况只有一种——A蓄意提交当回合被票死人为B。

时间点范例:

【执法时间截点说明】
16点50分:双方提交的杀验名单;
17点整:发布新案楼,反馈验人消息;
17点——次日13点:伴郎(无论是否出局)提交新一任伴郎以及备份伴郎名单;
次日13点整:票台宣判。同时通知新一任伴郎预备验人(如绣球已经到新郎手中,则不再传递,新郎持续提交)。

增补一条:
如不按时提交传球名单,发动“立刻死亡法”,开局后执法宣布,“某某被天雷劈死”。当回合无人验人,也没有反馈,次回合执法ROLL,结果反馈于被劈死者前任。

=================================================
避免交叉讨论混乱,讨论状况时候请标注:
针对【方案一】,问题为……
针对【方案二】,问题为……
个人倾向,支持一还是二?

=================================================
我的个人立场:两者皆可。
发表于 2015-7-28 18:21 | 显示全部楼层
开放技术性截球不传,同时搭配不传球不能验人,那民众也可以持球不传,同时也不能验人——那么,等于认可大家都能安全持球一回合好了,再拿到球不传就直接淹死,球落点ROLL。
遇到淹水民+淹水匪+技术性淹水……这 ...
lydiablunce 发表于 2015-7-28 18:18

民为啥不传捏,其他伴郎说不定都死翘翘了,也不要传咩
发表于 2015-7-28 18:23 | 显示全部楼层
你这也有点太站在匪方考虑了吧
其实这局匪也差点赢了不是

目前这个规则,票出3次民匪就能赢
第一天混过去,后面匪如果拿到球,拿球一天也是有策略坑掉2天的票台的
后面报验人难不难操作都无所谓了,已经赢了还有 ...
螃蟹甲 发表于 2015-7-28 18:19

上次就是匪赢了啊,极品RP事件,新娘上来直接相中了新郎~笑死
新郎发布两次验人信息,直接暴露给匪砍了

这次再多一个正气匪,就能赢。(看着孔文革和青峰大辉,那俩位置怎么看怎么想双推,每天号死一个……)
 楼主| 发表于 2015-7-28 18:23 | 显示全部楼层
你这也有点太站在匪方考虑了吧
其实这局匪也差点赢了不是

目前这个规则,票出3次民匪就能赢
第一天混过去,后面匪如果拿到球,拿球一天也是有策略坑掉2天的票台的
后面报验人难不难操作都无所谓了,已经赢了还有 ...
螃蟹甲 发表于 2015-7-28 18:19


我是觉得,看起来比较倾向匪福利,但其实肯花力气去操作的玩家恐怕未必多。
落实性和执行度也是人为概率吧?(你看衣衣前面就表示宁可选择保守扔球出去的战术。)
并不是有了这个条件,所有匪帮就都会这么干,导致失衡。
发表于 2015-7-28 18:26 | 显示全部楼层
你这也有点太站在匪方考虑了吧
其实这局匪也差点赢了不是

目前这个规则,票出3次民匪就能赢
第一天混过去,后面匪如果拿到球,拿球一天也是有策略坑掉2天的票台的
后面报验人难不难操作都无所谓了,已经赢了还有 ...
螃蟹甲 发表于 2015-7-28 18:19


并没有,强行重新肉的策略其实并不一定比丢出去追着砍好啊…………
你想的是RP好的时候,但是不好的时候就等于丢失一回合信息,本身就具备一定的诱惑性和危险性
 楼主| 发表于 2015-7-28 18:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2015-7-28 18:30 编辑
你这也有点太站在匪方考虑了吧
其实这局匪也差点赢了不是

目前这个规则,票出3次民匪就能赢
螃蟹甲 发表于 2015-7-28 18:19


1.0(甚至包括传统2.0)哪个规则不是票出三次民匪就大概率是赢啊?

这次再多一个正气匪,就能赢。(看着孔文革和青峰大辉,那俩位置怎么看怎么想双推,每天号死一个……){ ...
lydiablunce 发表于 2015-7-28 18:23


人家都出正气匪了,再精打细算,还不该赢吗?

我觉得规则这东西,就不该带有任何立场倾向,这种技巧游戏难道不正是“哪边战术发挥出色,就应该哪边赢”吗?
如果一群匪真的又肯钻营战术,又发挥出水平,又赶上好的RP概率,我们就没必要使劲想“怎么不让他们赢”的规则修订了吧?
哪有在规则上就抱着“不能轻易让匪赢”这种思路来修订的呀。
发表于 2015-7-28 18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 lydiablunce 于 2015-7-28 18:32 编辑
民为啥不传捏,其他伴郎说不定都死翘翘了,也不要传咩
冰室辰也 发表于 2015-7-28 18:21

第一:因为真淹水了,233
第二:民也是晕的,持球一回合看风向。当然,持球不传递而被砍的话,因为没有指定接球人,又可以ROLL了~(喂!
第三:极限情况
发表于 2015-7-28 18:32 | 显示全部楼层
我是觉得,看起来比较倾向匪福利,但其实肯花力气去操作的玩家恐怕未必多。
落实性和执行度也是人为概率吧?(你看衣衣前面就表示宁可选择保守扔球出去的战术。)
并不是有了这个条件,所有匪帮就都会这么干, ...
显像一号 发表于 2015-7-28 18:23

又不是所有匪帮都这么干才失衡

ROLL球本身作为一种事故解决方案出现才比较合适
我并不太赞成增加其策略价值的做法
 楼主| 发表于 2015-7-28 18:34 | 显示全部楼层
ROLL球本身作为一种事故解决方案出现才比较合适
我并不太赞成增加其策略价值的做法
螃蟹甲 发表于 2015-7-28 18:32


OK,那我就当你反对方案一,支持方案二了。
那么,针对方案二,看看有没什么问题、BUG,提提意见建议吧。
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