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楼主: 天帝

[规则] 大逃杀(地图杀)

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发表于 2015-8-29 11:43 | 显示全部楼层
我觉得不是啊。,但是我觉得其实NPC就好啦
小水怪怪 发表于 2015-8-28 20:52


那不跟设置道具其实是一样的吗?道具问题已经在讨论中。
我是觉得,20人1.0,没点活人花样有点......
发表于 2015-9-7 14:39 | 显示全部楼层
我屮,规则还没修订好吗?!
发表于 2015-9-7 15:43 | 显示全部楼层
你觉得加个匪只能把自己相邻的格子变禁区怎么样
螃蟹甲 发表于 2015-8-23 23:06

+1,我也觉得匪指定禁区如果没有规则的话,找匪太难了
发表于 2015-9-7 15:47 | 显示全部楼层
相邻才能禁区那太好划区域了吧。。。
发表于 2015-9-7 16:05 | 显示全部楼层
所以规则是什么呀?好期待好期待~
发表于 2015-9-7 16:25 | 显示全部楼层
所以规则是什么呀?好期待好期待~
小水怪怪 发表于 2015-9-7 16:05

看来可以拿你填坑了(
发表于 2015-9-7 17:25 | 显示全部楼层
规则更新到一楼了
发表于 2015-9-7 18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2015-9-7 18:17 编辑
规则更新到一楼了
mymy1981 发表于 2015-9-7 17:25


妈呀,几何游戏……
按照杀手最理想状态下(无损),我设想了一种走法(见图示),是这个意思吧?
数学高手来看看,总觉得杀手的数学水平、几何设计水平是可以决定游戏胜负的……

极端理想状态下杀队方案之一:

考虑到只能横着走,竖着走,斜着走,从这种方案下就可以看出来:
其实……能搞死人的不仅仅是禁区,禁区是一把刀,而封锁几何轨迹还是一把刀!杀手是不是太强大了?

而这么多人的1.0,找匪,且民没有任何情报资源;
匪有,匪至少有内部的几何设计资料和小伙伴的站位。

民没有任何推理依据可以找匪,
匪还可以抱团造势,
票匪真的很困难啊。

纯撞大运的盲目民,
拼有策划的运算匪,
我怎么觉得好像问题很大的样子……

当然了,这个图示是理想状态下,
但我觉得,不理想的状态在前两回合,也差不到哪里去。

我数序差,数学好的童鞋们帮着想想……

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 楼主| 发表于 2015-9-7 18:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 天帝 于 2015-9-7 18:24 编辑

民可以试试按照这个路线走啊,每天跟匪一个格子,不考虑道具影响的话,这样不会死的
不过,除了这条外,匪还有两条“最佳路线”,就看匪怎么选咯
发表于 2015-9-7 18:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2015-9-7 18:32 编辑

说是25个格,其实民可以选择的位置很少的。
从上图可以看出,一开始,为了有更多移动选择,是不是很多民会觉得选择C3的位置是最灵活的?
而匪只要稍加策划,C3位置就是最必死无疑的位置。
而为了行走选择大一点,一开始站边站角的民也不会太多吧?
这样就决定了,其实民可站的几乎只有二环三环。
从禁区看,封杀二环只需要2天;
从轨迹看,封杀几何路线可以怎么搞,
我数学脑子不够用,暂不推算了。

总之,我想表达的就是:盲目民 VS 运算匪……
语文上,没有逻辑可循,没有舆论一致性;
数学上,没有运算情报……
不考虑道具问题的话,民根本无从搞匪的感觉。


当然,道具的概率不可测,只能靠拜老天爷撞大运了。
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