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楼主: 天帝

[已结束] 【复刻】十二国记 座谈会(匪胜)5楼更新总结目录

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发表于 2010-4-18 16:03 | 显示全部楼层
如果你要这么认为,我也无话可说。
不过,个人认为,鬼匪局玩法,如果所有的民和炸都帮警了。那警局的优势太大,老是警察赢也没什么意思。
民是自由意志的,如果乱民匪助就叫做那啥了,孩子,这个世界真和谐。
祥琼 发表于 2010-4-18 15:51

个人认为,鬼毒局的玩法,双方还是比较均势的,有统计数据为证

个别地方跟我的统计数据不符的,我暂时也管不着

虽然我个人对于强调"良民"有点不以为然
不过在我的理念里杀人游戏本来就是民和匪的较量,后来才从民里提出了警察,虽然是有那么点特殊化了
如果成了警察和杀手对殴,那就是民偷懒了
民是自由意志,这种看法,首先是对自己不负责的
发表于 2010-4-18 16:04 | 显示全部楼层
06年我版杀那会儿,天很蓝草很绿。那群老朋友各自奔天涯了。有的已成家立业。我们为版杀哭过笑过,做过MV写过小说。虽然不再常联系,但我很想他们。各自的原因我们累了,不能再坚守阵地。只有我四处打游击,为的也是多认识朋友。哪里都有可以交的朋友,真的。
 楼主| 发表于 2010-4-18 16:05 | 显示全部楼层
啊……遥想某局,我在警局值班,一帮子匪助在版上在旁观里出谋划策。
良民教育我受的不少,但是我并不想一直良民下去。毕竟这只是游戏,既然身份不是自己能决定的,为什么我不能决定自己的意识导向呢?
祥琼 发表于 2010-4-18 15:59

这是游戏理念的问题,但说真话我并不支持职业的杀助,每个游戏都有每个游戏的规则,怎么做能赢那是基准。
警民的胜负是一起算的,“匪助”这个身份,就是以自己的失败作为成就感。
的确有人可以说“为了好玩我宁可输掉”这样的话,也没有规则禁止匪助。
但我们不可能支持这种玩法,因为游戏是要继续下去的,并不可能所有人都觉得失败是一种成就,而这个游戏里,团队的胜利才是真正的胜利。
发表于 2010-4-18 16:06 | 显示全部楼层
我觉得那时候你们鞭尸,无可厚非。
毕竟我是坏你们好事的人,但是就此质疑我的游戏理念,那就省省吧。
祥琼 发表于 2010-4-18 16:01


一句话,你不是坏警察的事。
你是坏警民的事。
你不是对不起警察,你是对不起警民。

泰王抱歉了,我可能真以前版杀的环境太娇生惯养了点……还真的第一次遇到这种情况,一下子炸了。
发表于 2010-4-18 16:08 | 显示全部楼层
如果成了警察和杀手对殴,那就是民偷懒了
民是自由意志,这种看法,首先是对自己不负责的 路人甲 发表于 2010-4-18 16:03


排一下。
本来就是警民VS杀手。
如果是看警察杀手唱戏,就免了。
作为民就没有一丝一毫的乐趣了。
发表于 2010-4-18 16:12 | 显示全部楼层
六太,或许我们可以交流一下跳警经验XD
发表于 2010-4-18 16:13 | 显示全部楼层
就喜欢当匪助的家伙,叫他们都去玩只有平民和杀手的标准1.0吧
一定会..................非常和谐的
发表于 2010-4-18 16:15 | 显示全部楼层
我还以为路妖是被验的炸弹…远目…
发表于 2010-4-18 16:22 | 显示全部楼层
扑倒正直的泰王!这就座谈了OvO
发表于 2010-4-18 16:23 | 显示全部楼层
雨战太赞了~~~
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