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本帖最后由 鸭世卓 于 2015-9-13 13:29 编辑
这次匪帮确实是一凑齐就开始研究走位了
其他民都嗖嗖地提交坐标,他们还没研究完
发身份的时候阳子正在版上晃,突然就下去研究走位了
我当时就预言这样绝对会被某人以“开小会”圈中
果然
天帝 发表于 2015-9-13 13:13
所以我的论据并没错
顺便把座谈总结贴过来:
【思路总结】
拿这个规则跟普通1.0或者2.0参照.踩点理念是一点都不一样的.
真的一点都不一样.
这规则拿到手后 我首先就是判断 既然没定向针对的刀路可判断 那么民和匪最大的区别是什么
得出两条
1 民自由盲动 匪必须集体配合
所以在普通局面里不能算什么有力点的理由 在这个规则下恰恰是最有力的理由
匪不是必须集体决策吗 破点就是就不给他们时间商榷
所以时间上跟不上大部队的 就是嫌疑高
这点不被理解 被拿普通规则情况来类比
规则不一样嘛 根本不是一回事啦
普通规则下这只是个场外参考(甚至都算不上) 这规则下是打乱匪作案时间的死穴啦
2 民坐标是不公示的 匪坐标是公示的
所以 公示地形是最确凿的第一参考
其他:
3 数学最高
虽然推导有一万种方法 看言论 看关系 看心态等等
但只有数学 是不会撒谎的
其他的 都是可以演的(斜眼望阳子
既然区别只有这么点,那这两点就是最要根本抓住,唯一不会有伪的破点,水平再高的匪也回避不了这两问题.
抓出重点就要从重点下手
根据重点:
开局前我总的战略方针是:
先根据大概的"集团时间"分块,当时分出了大概五块(玩笑用语说五坨)
然后根据作案时间可能性最大的依次按回合来(这点上跟普通规则有了票台后一环一环清理的布局路数是一样的):
第一回合:清第三坨,作案时间相对最重点---这时候还没有坐标轨迹,只有禁区,无论出人对错,导出票台
第二回合:清第三坨残党---对照轨迹,配合随机道具,对照第一回合票台,对上一个下一个
第三回合:清第二坨和第四坨---对照轨迹,配合随机道具,对上一个下一个,只要时间甚至两次几何站位都说明是你,杀无赦,狡辩无用
第四回合:清第五坨---对照轨迹,配上随机道具,对上一个下一个,多次时间甚至三次几何站位或者道具探查都说明是你,那一定是你!跟数据辩去吧
第五回合:清第一坨和其他盲区
结束
卡住时间点,一一对图形 对道具依旧对不出来的,再按常规分析模式进行推理分析
以上因素都是不能抵赖,不能回避的,
是匪的死穴,跟风格水平投入度等等等等全都无关,一个没跑儿
现在大家倒推回去看,我两次时间上大抓包,预热和第二回合的三刷大字,时间抓包的这些人,是不是预想的这样?
然后再回去看行动轨迹配合道具,是不是可以达到辩无可辩,铁证如山的效果?
事实胜于雄辩,不再争论无谓的"如果"
再说可以作伪和抵赖类的推理部分:
为什么我不太看好民意?不是说民一定都比我笨,而是这个规则下,匪太多了!民意里匪的舆论和抱团太可怕!
而死民的数量也太大太快,大多数情况下会几何递增,
开局前我甚至设想过很可能两回合后民票权根本不够
拼言论,拼舆论,根本拼不过! |
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