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楼主: 田中芳树

[小游戏] 要塞攻略战(战术楼)

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发表于 2011-5-31 20:54 | 显示全部楼层
笑,期待看到最后王见王。
亚历山大 发表于 2011-5-31 20:35

亚历山大,你是帝国未来的希望,要撑住啊
发表于 2011-5-31 21:01 | 显示全部楼层
其实大家只要都往一个方向推动,譬如往右,那就能算出要塞被推到那里,所有人都能平安避开了
发表于 2011-5-31 23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 螃蟹甲 于 2011-6-1 00:02 编辑

其实要就都不推

6F确实是综合来看被爆到几率最小的地方
但实际上在随机推动很多步之后每格被炸到的几率只跟推动步数的奇偶性有关,收敛在5/18和6/18
 楼主| 发表于 2011-5-31 23:59 | 显示全部楼层
推要塞的乐趣就在于随机,如果都不推或者全部一个方向的话
执法团会考虑随机安排要塞的位置的—_—
发表于 2011-6-1 00:05 | 显示全部楼层
推要塞的乐趣不止在于随机还在于忽悠,怎么忽悠才能让其他人按照你设定的路线去推要塞,这才接近战场的嘛~
发表于 2011-6-1 10:31 | 显示全部楼层
其实要就都不推

6F确实是综合来看被爆到几率最小的地方
但实际上在随机推动很多步之后每格被炸到的几率只跟推动步数的奇偶性有关,收敛在5/18和6/18
螃蟹甲 发表于 2011-5-31 23:56

从图上看6F里要塞点是最远的一个格,它被爆了我表示很诧异,不过10个人陪葬……甚美好XD
发表于 2011-6-1 10:33 | 显示全部楼层
推要塞的乐趣就在于随机,如果都不推或者全部一个方向的话
执法团会考虑随机安排要塞的位置的—_—
田中芳树 发表于 2011-5-31 23:59

揉揉,不一定所有玩家都看到了不推或者全部一个方向这样的建议,所以再没打成共识前,推要塞还是存在随机率的
PS:我只是觉得在开局前就只剩下半条命比较囧><
发表于 2011-6-1 13:04 | 显示全部楼层
其实要就都不推

6F确实是综合来看被爆到几率最小的地方
但实际上在随机推动很多步之后每格被炸到的几率只跟推动步数的奇偶性有关,收敛在5/18和6/18
螃蟹甲 发表于 2011-5-31 23:56

这个排列组合计算量太大了,无法计算啊╮(╯_╰)╭
发表于 2011-6-1 13:06 | 显示全部楼层
亚历山大,你是帝国未来的希望,要撑住啊
吉尔菲艾斯 发表于 2011-5-31 20:54

大公QAQ,这不太现实,已经只有半条命了。
发表于 2011-6-1 13:10 | 显示全部楼层
大公QAQ,这不太现实,已经只有半条命了。
亚历山大 发表于 2011-6-1 13:06

朕的儿子必须可以绝境逢生
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