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楼主 |
发表于 2015-7-13 20:24
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奴隶战 属于combo卡组
被认为是当前版本最强卡组,而且也很便宜
作为combo卡组,单卡质量都不高,很多是以前的冷门卡,但组合起来后却有着恐怖的实力
也是非常考验牌手计算能力,需要一定练习才能掌握的卡组
核心combo:
战歌指挥官[基本]*2
恐怖的奴隶主[BRM]*2
这就是奴隶战的核心combo了,当然要记得先上指挥官再上奴隶主
当然就算是连续打出这两张卡,也一点不厉害,不就是个33冲锋么?
但是当对面有1攻或者2攻的随从在场时,恐怖的事情就会发生了
对面那个随从会被白白吃掉,并且留下一地残血奴隶主,当然,还是会有个满血的
当然啦,你并不能指望对面总有低攻随从留给你,面对奴隶战时把低攻随从早点送掉也已经是常识了,所以你还需要很多别的卡牌配合
暴乱狂战士[经典]*2
奴隶主就算铺满全场,撑死也就十几二十点伤害,这往往不足以杀死对手,这个时候你就需要暴乱狂战士,空场50点斩杀也不是梦想
对阵血厚的卡组时你会需要他完成斩杀,对阵速攻卡组也可以早点丢出来吸收伤害
旋风斩[基本]*2
死亡之咬[NAXX]*2
是的,能让你场上奴隶主的数量翻倍,给狂战士增加成吨攻击力,以及许多其它配合
事实上旋风斩才是这套卡组里配合最多的单卡,同样,一个只剩1点耐久的死亡之咬也同样可怕
许多人在对阵奴隶战时,宁可放过对方的炽炎战斧,也要把软泥怪系列留给死亡之咬
怒火中烧[经典]*2
严酷的监工[经典]*1
同样是重要的自残用卡牌,个别时候也能用来补刀[用打脸猎对奴隶战一直一费上侏儒被对面监工直接干掉什么的就不多说了]
面对清场能力不足的卡组可以早点生奴隶主
比较常见的配置是2怒火中烧1监工,但全带满或者各带1张或者只带怒火中烧的也都有,各位看自己有多少带多少吧
索瑞森大帝[BRM]*1
combo卡组没有任何理由不带大帝,没有任何理由
有了大帝,一切皆有可能,比如你的手速都不一定跟得上的combo
斩杀[基本]*2
战士的硬解
也只有速攻不需要解牌吧
炽炎战斧[基本]*2
战士的看家小斧子,解决那些前期小随从全靠它了
最近也有人只带一把的,不过一般人还是带2把比较好
战斗怒火[经典]*2
前面也说过,combo卡组需要大量过牌,而战斗怒火在旋风斩过后能过上一把
当然一般过2张也是不亏的,多了也容易爆牌不是
苦痛侍僧[经典]*2
铸甲师[经典]*2
通常也都是带满,注意这两张和两把斧头也是防战的必带卡,前期出来可以让对手不知道你是什么套路[不过在新手对战中并没有卵用]
侏儒发明家[基本]*2
大部分奴隶战都带,也有只带1张或者不带的
想来带她的理由无非是能过牌,并且吃战歌的冲锋BUFF,当然也能顺便站个场
而且还是基本牌!新手的福音!
蹒跚的食尸鬼[NAXX]*2
是嘲讽,自带旋风斩,吃战歌BUFF,而且如果你已经有了死亡之咬你也一定有它了
大都会带,也有不带或者只带1张的
猛击[经典]*2
解牌+过牌,必要时还能用来自残
大都会带,也有不带或者只带1张的
======上面好像已经有30张卡了======
恐怖海盗[经典]
吃战歌BUFF,能被武器减费,是嘲讽,可带1-2张
格罗玛什·地狱咆哮[经典]
他的存在意义是使你多了一个10血或12血的斩杀手段
战利品贮藏者[经典]
能过牌,吃战歌BUFF,就是注意在用旋风斩前先让他攻击吧,外服上个月有人喜欢带
===针对性更强的牌===
盾牌格挡[基本]
能过牌,可替换铸甲师,特别是你不能用她刷出5点护甲的时候
淤泥喷射者[NAXX]
吃战歌BUFF,再怎么说也是最强嘲讽
如果按上面的牌表还是凑不齐一套卡,可加入任意厉害的3攻随从
附奴隶战极限空场斩杀:
首先大帝减费1次
上战歌指挥官[2],奴隶主[4],狂战士[2]*2,旋风斩[0]*2,假设对面没有随从
第1个旋风斩下去,奴隶战生1个,狂战士6攻
第二个旋风斩下去,场上4个奴隶主,狂战士11攻,总共34点斩杀
如果对面有随从在场,就不知道高到哪去了
再说个普通点的,没大帝减费,8费有1耐久死亡之咬,上战歌,奴隶主,怒火中烧奴隶主,英雄攻击
英雄攻击4点,4个奴隶主14点,总共18点
如果有2个怒火中烧,6个奴隶主,4+5+5+3+3+3+3=26点 |
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