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楼主: 轮值法官

[旁观] 虫洞

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发表于 2014-9-11 17:34 | 显示全部楼层
你果然不是那个人,所以不了解我
警车 发表于 2014-9-11 17:10

啊.....(托头
发表于 2014-9-11 17:36 | 显示全部楼层
民和警的视角不同,警队爬楼再认真,信息量再大也可能漏掉某些地方。所以民提供想法没啥不好的0-0
而且一般到了决定性时刻警队还是会考虑民的意见吧~~
爱丽丝菲尔 发表于 2014-9-11 17:30


所以良民底线一直在强调,反对自己不受重视或者被推就匪民的风气。
民提供意见当然没啥不好了,民的意见当然要参考,参考说辞是一方面,参考说出这说辞的人的潜在立场则更是关键,
我强调的只是民的参考性,和团队自身立场的决定性之间的轻重比对。
没有否定任何一面的意思。
发表于 2014-9-11 17:39 | 显示全部楼层
上层决策者,要为每一次行动的生死负责
胜利的荣誉不全在你,失败的过错逃脱不了
每一次梦魇都提醒你谨言慎行
警车 发表于 2014-9-11 17:33


看了隔壁粉炮的本尊法……刚说什么来着……………………
这种话警队根本不会听的,听了回头你去给全体良民道歉么

以及别太相信本尊法,会让朋友很为难,有时候他们不是故意欺骗你,有些事儿不能说,要是误解了真不怪人家
当然主动拿本尊法骗同局玩家的就比较不合适了

所以无论怎么样,健康游戏,远离场外信息
发表于 2014-9-11 17:39 | 显示全部楼层
没错,保持底线,自由发挥,自己找乐儿(每个人的乐点不一样),就是千万别“太较真”。
其实我想说的就是“较真儿”这种心态而已,较真儿的那叫的都是自己的真儿,身份人群、信息充足人群眼里压根没拿你当多重 ...
显像一号 发表于 2014-9-11 17:33


较真儿的全部拖出去拆了,全塞伯坦直播╮(╯▽╰)╭
发表于 2014-9-11 17:41 | 显示全部楼层
我赞同你的观点,事在人为
过于固执撞了南墙的警队,见过很多
警车 发表于 2014-9-11 17:28


警队不代表一定正确。由于警队的主导问题撞墙,警队承担责任去。

嗯,我也觉得民就得有自己的声音,但也不需要得瑟和失落,做了该做的就好了,其他的该咋整咋整
月瞳 发表于 2014-9-11 17:29


+1
发表于 2014-9-11 17:43 | 显示全部楼层
所以良民底线一直在强调,反对自己不受重视或者被推就匪民的风气。
民提供意见当然没啥不好了,民的意见当然要参考,参考说辞是一方面,参考说出这说辞的人的潜在立场则更是关键,
我强调的只是民的参考性,和 ...
显像一号 发表于 2014-9-11 17:36

玩法不同吧,我当警的时候做决策会很大程度参考明好身份给出的意见,比如双推对象,只要警民之间没有特别明显的信息差,即使我个人感受可能是看一人匪面大过另一人,也不会强逆民意推死的
基本上也比较不支持那种走过场/只不看的推人法,既然都在局中,不管身份如何,都有说出自己想法并想让其他人接纳的权利
发表于 2014-9-11 17:45 | 显示全部楼层
看了隔壁粉炮的本尊法……刚说什么来着……………………
这种话警队根本不会听的,听了回头你去给全体良民道歉么

以及别太相信本尊法,会让朋友很为难,有时候他们不是故意欺骗你,有些事儿不能说,要是误解 ...
相愛相殺 发表于 2014-9-11 17:39

暗搓搓的想在心里就好了【。
发表于 2014-9-11 17:45 | 显示全部楼层
终于推了0-0 加上一个感知器是肿么回事呢……
发表于 2014-9-11 17:45 | 显示全部楼层
但警队不仅仅是一个人,团队商榷总结后,团队信息分析总是比单兵个人说辞价值高。

虽然我是良民意识的推广者也是坚持贯彻者,但对于身份本身,其实我的观点早就是——如果拿了民牌,就别拿自己太当回事了。玩 ...
显像一号 发表于 2014-9-11 17:18

民有想法不错,但票权还是要跟井,否则玩得跟1.0一样,大家各投各的,井查控不来投票,输面很大。
发表于 2014-9-11 17:46 | 显示全部楼层
较真儿的全部拖出去拆了,全塞伯坦直播╮(╯▽╰)╭
相愛相殺 发表于 2014-9-11 17:39

同意较真儿拖出去233,多累啊,人的想法真的有那么多标准答案吗?每个人参与到游戏中的目的不尽相同,难道真有玩家有权利允许或者不允许另一个玩家去做什么,每个人只要为自己的事情负好责,不要留下遗憾就好了,游戏之后如果只留下痛苦与悔恨,那又何必呢。
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