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楼主: mymy1981

[小游戏] 三国杀小游戏【攻城略地】初稿

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发表于 2010-10-17 18:15 | 显示全部楼层
我来翻个页………………
发表于 2010-10-17 18:37 | 显示全部楼层
怎么样才能知道其他武将在进行判定呢~~~
发表于 2010-10-17 18:51 | 显示全部楼层
平衡性的话..................既然最后按阵营结算胜负

诸葛防御技能
张飞高输出
马超基本能保证不会杀不到人

制衡BUG技能
琴音..................不知道有啥用
陆逊的技能我看得好不爽..................

鬼才干扰技能,刚烈遗计被动技能..................

本来就人多......三个输出技能,而且其中两个还是无视距离的
贾诩那个技能干脆在需要战术性强制停留的时候用好了..................

修改意见:
八卦鬼才每天可使用两次
陆逊技能改为
【连营】
当你使用【攻城】时,可以指定与你距离为1的相连的至多三座城池为目标
郭嘉技能改为
【遗计】
每受到一点伤害,可以多获得两次【攻城】的机会,并可任意分配给其他武将
【刚烈】判定改为四分之三      [麦子你设计的时候把中和不中搞反了吧]
【雷击】判定改为二分之一


看我多好,专门加强别人削弱自己
发表于 2010-10-17 18:54 | 显示全部楼层
怎么样才能知道其他武将在进行判定呢~~~
司马懿 发表于 2010-10-17 18:37

大概需要大家先提交,交完了法官再告诉你有哪些判定问你改哪个..................
发表于 2010-10-17 19:00 | 显示全部楼层
大概需要大家先提交,交完了法官再告诉你有哪些判定问你改哪个..................
张角 发表于 2010-10-17 18:54

抓头………………好复杂……………………………………
发表于 2010-10-17 19:05 | 显示全部楼层
突然觉得需要判定的情况不会太多
乱武大概不会经常用[?]
刚烈八卦也未必用得着/需要改
鬼才一回合一次应该够了..................
发表于 2010-10-17 19:07 | 显示全部楼层
抓头………………好复杂……………………………………
司马懿 发表于 2010-10-17 19:00

你是不是就知道我雷你的时候要改成不中..................
发表于 2010-10-17 19:14 | 显示全部楼层
你是不是就知道我雷你的时候要改成不中..................
张角 发表于 2010-10-17 19:07

你当本太傅是笨蛋吗
发表于 2010-10-17 19:16 | 显示全部楼层
你当本太傅是笨蛋吗
司马懿 发表于 2010-10-17 19:14

望..................有可能[严肃
发表于 2010-10-17 19:17 | 显示全部楼层
望..................有可能[严肃
张角 发表于 2010-10-17 19:16

扔闪电!!!!!!!
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