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楼主: 王耀

[已结束] 座谈:江山如此多娇,引无数英雄竞折腰(第三方胜利)

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发表于 2014-12-21 12:53 | 显示全部楼层

标题

我看了你们几个的回复,算是看出来了
就我对吴桥本人的了解来说,她是绝对忍受不了自己死票台的,因此她才会跟广州说让杀手剁了自己不要抢刀,广州本人反而比较缺乏禁言意识
假使杀手跟着民票死了吴桥,然后不清理 ...
幻玉 发表于 2014-12-21 09:08
撕了就是,要么清无间道匪,不清我也不可能统一票向合作。两个无间道挂了,我就任由黑帮高兴了,他们喜欢怎么搞局就怎么搞局,喜欢折腾谁就折腾谁,反正当时也没卖匪名单的意义。
真要我撕破脸掐架我确实做不出来……其实我也想象不来会发现什么………
发表于 2014-12-21 13:14 | 显示全部楼层
我想台面和谐也就大家可以好好谈,不然到都凭一股气来打我就不造说什么来增加水量了【
输赢无所谓也是到后期看杀和三方恩恩爱爱才没办法了,看出来这点我比武汉晚很多…
另外这个规则有个问题是民杀太对立了,胜负条件上看民杀合作可能性是很低的,甚至三方只要说一句民不死光匪就是输我说一百句怎么帮着算回合匪也听不进去了

相对来讲,个人觉得第三方赢面是最大的,胜负条件民杀太对立,而规则上最有可能和另外两方谈合作的是第三方,其他两方的赢面取决于第三方会不会打平衡了,何况第三方的无间道是信息最大的。其实我也不是说规则怎么不平衡,就是在在这局尝试玩谈判的情况下,感觉民杀太对立就会造成怎么谈都会谈不拢的状况。要说之前其他坛子民胜利的在我看你们大致说流程下的感受,民的胜利也是三方送的

最后,回头看不搞死吴桥怎么看都是最大的遗憾=_,=
发表于 2014-12-21 13:29 | 显示全部楼层
我想台面和谐也就大家可以好好谈,不然到都凭一股气来打我就不造说什么来增加水量了【
输赢无所谓也是到后期看杀和三方恩恩爱爱才没办法了,看出来这点我比武汉晚很多…
另外这个规则有个问题是民杀太对立了,胜负 ...
铜板 发表于 2014-12-21 13:14

能搞的时候尽量搞,谁造会怎样,一心想着不要撕破脸也没什么好处~
至少不管输赢最后都能觉得当初是有票,任性不是=v=
发表于 2014-12-21 13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2014-12-21 13:38 编辑

此规则问题较突出,规则暂做如下修定:

2014年12月20日初步修订【总则】
出局者(死人)全部禁言,无论出局方式为何(被杀或票杀),死者一概不揭露身份。
宣布被杀/票杀半小时内,死者可发布遗言帖一次(不得编辑修改),逾期没有提交,视作自动放弃权利。
执法团在第三回合,第五回合开局宣布当日死者的同时,宣布存活者中三方身份数量。
——类似规则都是在禁言+盖牌的前提下进行的,本次明局太快的原因就出在:不盖牌导致身份明;身份全明之后,不禁言又导致情报沟通优势高的一方可以肆无忌惮地谈判。

2014年12月21日修订【胜利条件】
两方同时达到获胜条件时:
若无间道有存活,判C方(第三方)胜利;
若无间道无存活,仅仅存活黑帮,判另外一方胜利。

虽然估计相当一段时间内不会再采用此规则了,但有始有终有交代还是应有的态度。
类似三方规则,欢迎移步“人类浩劫”讨论:http://a3niang.slayershome.net/v ... p;extra=&page=1
发表于 2014-12-21 19:00 | 显示全部楼层
我想台面和谐也就大家可以好好谈,不然到都凭一股气来打我就不造说什么来增加水量了【
输赢无所谓也是到后期看杀和三方恩恩爱爱才没办法了,看出来这点我比武汉晚很多…
另外这个规则有个问题是民杀太对立了,胜负 ...
铜板 发表于 2014-12-21 13:14

我中途就说这次的阵营名字不是很好
匪和民听起来就是天生对立
换个什么魏蜀吴就是好一点点

哦=-=
罗密欧朱丽叶还有XXXX和XXXX那个名字太长=L=
发表于 2014-12-21 19:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 南阳 于 2014-12-21 22:17 编辑
啊,这种情况我有考虑过哎,但对于平民来说,意见太分散,两方这么做的后果就是,决定权掌握在最后留哪个平民的手中

例如,平民a想三方胜,平民b想杀手胜,然后就看留下来的是哪一个了

当时三方集体表态愿 ...
幻玉 发表于 2014-12-21 09:34

其实,233是个非常微妙的平衡局面,也就是任何一面要赢,都要看另外两面的脸色。平民要谈也就是跟杀手方谈,杀手方要赢,就跟平民一起把局面拉到111,第三方定两边胜负。要是杀手方无所谓输赢,平民就把胜利直送给第三方。这就是我说的谈判资本。杀手方不可能甩开平民的帮助独立跟情侣方合作赢得胜利。
不过要是我自己玩杀手,情感上会偏情侣方,主要原因是那个64票台,平民方不想放人,但情侣方却表示白天可以跟票可以出扬州,会让我觉得跟情侣谈更容易一点。
发表于 2014-12-21 21:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2014-12-21 21:41 编辑
我中途就说这次的阵营名字不是很好
匪和民听起来就是天生对立
换个什么魏蜀吴就是好一点点
哦=-=
罗密欧朱丽叶还有XXXX和XXXX那个名字太长=L=
风华散落 发表于 2014-12-21 19:00


避免立场对立性暗示,修订【游戏名称以及阵容称谓】
改无间道为野心家,改平民、杀手为议员、刺客。

标配15人野心家三方规则

【配置】
4名刺客(共群,含1名野心刺客,隶属野心家阵容)
8名议员(无群)
2名野心家(共群,其中1名在刺客阵容中)
2名黑帮(共群)

【阵营】
A方:议员方:全体议员
B方:刺客方:全体刺客(不含野心刺客)
C方:黑帮与野心家:两群之间互不知晓身份,但势力判定属于同一方。
(小注:野心刺客同时在两个群内)

………………以下规则说明略,见规则区。

【胜利条件】
A方——议员:所有刺客死亡,同时野心家与黑帮中的至少两人死亡;
B方——刺客:所有议员死亡,同时野心家与黑帮中的至少两人死亡;
C方——野心家+黑帮:当游戏仅剩4人的时候,己方存活人数占到半数以上(含半数)。
特殊情况小注:
    如果刺客仅剩1名野心刺客,胜利判定以C方取胜条件优先;若C方存活人数不符合其胜利条件规定的数目和比例,则该野心刺客屠城后游戏判定B方(刺客)获胜。
    两方同时达到获胜条件时,若野心家有存活,判C方胜利;若野心家无存活,仅仅存活黑帮,判另外一方胜利。


嗯,读起来确实显得不那么对立了,政坛风云,谁主浮沉~
野心家联合黑帮图谋不轨;
刺客企图行刺议员;
议员稳定国政需要抓出刺客并打击野心家。
发表于 2014-12-21 22:03 | 显示全部楼层
避免立场对立性暗示,修订【游戏名称以及阵容称谓】
改无间道为野心家,改平民、杀手为议员、刺客。

标配15人野心家三方规则

【配置】
4名刺客(共群,含1名野心刺客,隶属野心家阵容)
8名议员(无群) ...
显像一号 发表于 2014-12-21 21:36

我觉得只要改成罗密欧朱丽叶出局其一属于胜利条件,就和谐不起来了
发表于 2014-12-22 09:29 | 显示全部楼层
其实,233是个非常微妙的平衡局面,也就是任何一面要赢,都要看另外两面的脸色。平民要谈也就是跟杀手方谈,杀手方要赢,就跟平民一起把局面拉到111,第三方定两边胜负。要是杀手方无所谓输赢,平民就把胜利直送给 ...
南阳 发表于 2014-12-21 19:36

所以说,这个规则明局后最大的问题就在于此:如果三方都想胜,都想谈判让每一回合过后自己至少立于不败之地的话,最先出结果的会是第三方
平民方能当大爷决定哪方胜的前提是,平民已经没有任何胜利机会,而平民方想立于不败之地就必须有至少两人进四人局,而有两个平民进四人局并不会导致杀手方因此落败,但有两个第三方进四人局,第三方就必胜了,而要是两个杀手进四人局,杀手方也必胜了。所以如果平民和杀手都想胜的话,会先让第三方失去获胜机会,也就是第三方决定送谁,
如你说的五人局221的局面,平民方早已没有胜利机会,那么平民方还有什么谈判资本?就是随便他高兴送谁而已。
因此233的局,平民去跟杀手谈什么呢?跟杀手说你要是把我剁到只余一个,我就去送三方?
我想杀手心里也门清吧,如果还想胜不会把平民剁到只余一个的。
发表于 2014-12-22 09:36 | 显示全部楼层
其实,233是个非常微妙的平衡局面,也就是任何一面要赢,都要看另外两面的脸色。平民要谈也就是跟杀手方谈,杀手方要赢,就跟平民一起把局面拉到111,第三方定两边胜负。要是杀手方无所谓输赢,平民就把胜利直送给 ...
南阳 发表于 2014-12-21 19:36

那个64票台,其实我也没弄清为啥平民方非要先票死第三方?那天大家都看出来就是整死一平民一三方的局面了,三方嘛坚持一下我看更多是为了让无间道不死票台,平民有啥好坚持的,杀手又不是不会打,当然了平民肯定不会票死自己人的,他们的态度似乎也不是不肯放人,只是选择权在杀手身上而已。我觉得那个时候,应该全体平民表态愿意让楼兰做他们的代表跟杀手方谈判,这才会有一个谈判的基础。
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