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楼主: mymy1981

[讨论] 版杀模式化探讨

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发表于 2014-10-16 09:46 | 显示全部楼层
翻页翻页去干活惹
发表于 2014-10-16 09:47 | 显示全部楼层
都花样,愿望是好的,期待是喜闻乐见的。
现实是残酷的……人数……
人数大多数题材凑不到。

2.0的话得加双方离队,加地雷啥的了……
不然标配真的太容易“被八股”了。
显像一号 发表于 2014-10-16 09:37

人数不应成为很大的问题,只要找到每个人数下比较平衡的规则就可以了

像刺探和离队这种能产生多大效果我表示怀疑,当然我不反对先看看效果

说起来我记得当初你刚开始开TF的时候,说过因为有人容易淹所以要加两个民这种话
以及当时你写了有参考一个"高标规则"并附了链接,我点进去看了以后发现那个认为335的配置才是平衡的,你对这点是怎么看的?
发表于 2014-10-16 09:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2014-10-16 10:04 编辑
所以我个人觉得有些官话可以先撂下,
羽织 发表于 2014-10-16 00:24


其实我觉得言论的问题,没法标准控制,要靠大家自觉去维护。
一些底限性的问题,对他人的指责和嘲讽等(无论是嘲讽性的意识攻击还是直白的人身攻击)还是应该明令禁止;
有些约定俗成,比如本尊法,三次元法,不是规则比规则更具备舆论约束,那么我希望,以后“踩玩法”也能被接受是尽量回避的踩点。

    再有就是,褒扬和批评,总结和议论,一直都有着,且就是在这些的良性推动中,个人技术才不断提高,游戏不断发展。没人否定这一点的客观价值。
    但是,我仍然想强调场合的问题,我反对场内玩家之间就展开批评,反对场内玩家居高临下地指导他人。

    身份不同,真假原因不详,战术出发点不一样,任何人都没有能够批评指导他人的立场。
    比如A民教育B应该怎么怎么才是好民,怎么怎么不对,人家B要是匪呢?人家B要是有自己的战术想发挥,想伪装别的身份呢?即使这些都没有,B仅仅是玩法跟你不一样呢?
    又比如X批判Y,一点都不积极认真,万一人家真有三次元难言之隐或者特殊状况呢?
   
    总之,我认为只有在真相大白的前提下,才可以对人下定论。
    出了场,游戏结束了,随便怎么商榷交流都可,可求同、可存异,怎样总结探讨我都是不反对、且高调提倡的。
发表于 2014-10-16 09:52 | 显示全部楼层
说起来我记得当初你刚开始开TF的时候,说过因为有人容易淹所以要加两个民这种话
以及当时你写了有参考一个"高标规则"并附了链接,我点进去看了以后发现那个认为335的配置才是平衡的,你对这点是怎么看的?
螃蟹甲 发表于 2014-10-16 09:47


什么年头的事儿了……我实在记不得了……
加两个人的说法,跟所谓335规则对应说的吧?那时候刚开始成型规则,规则本身还在探讨中,加两个人是针对335的比例说的吧?
总之完全记不得了,就不用回去探讨7年前创建规则时候的状况了吧?还是就当前基础修订更现实。
发表于 2014-10-16 10:03 | 显示全部楼层
什么年头的事儿了……我实在记不得了……
加两个人的说法,跟所谓335规则对应说的吧?那时候刚开始成型规则,规则本身还在探讨中,加两个人是针对335的比例说的吧?
总之完全记不得了,就不用回去探讨7年前创建 ...
显像一号 发表于 2014-10-16 09:52

不啊,当时你开的是3警3匪9民吧......

关于2.0严重不平衡的问题,削几个民能否有用呢?
发表于 2014-10-16 10:04 | 显示全部楼层
PF一开始就是15人局的标准,335实际上从没被讨论过
我只是去看到了而已
发表于 2014-10-16 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2014-10-16 10:36 编辑
不啊,当时你开的是3警3匪9民吧......

关于2.0严重不平衡的问题,削几个民能否有用呢?
螃蟹甲 发表于 2014-10-16 10:03


我隐约记得配置都不是定数,都是个范围,3警3匪,13-15人都可以。(我数学不好,其实要按我自己的感觉,从10往上到15都可以。)
参考的好像是什么清华论坛还是哪里的论坛来着的一个高标规则,具体忘了。
但是那个人数配置跟版杀有个不同就是,团队不共群,就是说,知道自己人是谁,但是无法猜想票向怎么落,抱团力差。
而且死人禁言,不可能控局到底。

2.0改进的话,我在想可以不可以试验不共群规则?
就是执法会比较麻烦一点。
警匪知道自己人名单,但是各自为战。
提交名单是每个人提交一个,如果有重叠名单,则重叠者为当天被杀/验者;
没有的话,取当天第一个提交的名单;
可以选择不提交,听队友的(如果三个人都是没主心骨的,就悲剧了,责任自负)。
发表于 2014-10-16 10:17 | 显示全部楼层
其实我觉得言论的问题,没法标准控制,要靠大家自觉去维护。
一些底限性的问题,对他人的指责和嘲讽等(无论是嘲讽性的意识攻击还是直白的人身攻击)还是应该明令禁止;
有些约定俗成,比如本尊法,三次元法, ...
显像一号 发表于 2014-10-16 09:48

BZ法什么的,虽然“约定俗成”不该拿来当真,但游戏过程中被人拿来作为踩点并不新鲜。稍微有点经验的玩家,对各种花式踩法都有可以应对的办法嘛
所以个人觉得想要游戏多元化,锻炼玩家的应对水平,禁止这样那样的踩点反而会有所限制
至于一些大道理,玩家之间互相尊重,语气好不乱开嘲讽啥的,说来说去就是那样啦~ 说真的我很少在局中看到别人踩XX不会玩,应该如何如何。而有些吐槽真没必要辣么放在心上,有则改之无则加勉,至少我顶多伐开心一下等座谈都懒得提了
另外就你举的例子2,不积极的玩家会被踩,这是每局都能见到的。如果这个都要放下不管的话,做匪每次都打打酱油,让好心的民众捞一下你只是三次元没空的酱油民,多么轻松愉悦
发表于 2014-10-16 10:35 | 显示全部楼层
BZ法什么的,虽然“约定俗成”不该拿来当真,但游戏过程中被人拿来作为踩点并不新鲜。稍微有点经验的玩家,对各种花式踩法都有可以应对的办法嘛
所以个人觉得想要游戏多元化,锻炼玩家的应对水平,禁止这样那样的 ...
羽织 发表于 2014-10-16 10:17


这里已经是退一步讲了,不是要禁止,只是提倡一下。
既然“约定俗成”是客观存在的,那么就回避不掉。
“约定俗成”不是规则,不需要严格禁止,起到的作用是尽量不要拿这些当主要论据,我只是想呼吁“尽量不要”罢了。

说到稍微有经验的玩家,对花式踩法都有应对办法。没错,但能应对不等于乐意应对。
有的时候不是应对水平问题:回踩回去,以其人之道还治其人之身,没问题(至少我的水平没问题)。这里是愿意不愿意应对的问题。

因为推测到谁谁,本尊怎样,所以可能怎样;
因为你玩法怎样,所以应该怎样;
因为三次元遇见事情了,应对不过来了……
——面对这些真不是应对的问题,是心态的问题。
当人处在这样心态的时候,就没有游戏的热情了,谁愿意玩个游戏跟吵架一样呢(可能有的争强好胜性格的玩家确实喜欢,就是喜欢那种把别人踩得说不出话来的劲头。就我个人,不喜欢)?即使不是当事人,其他玩家也看着不舒服。
我相信跟我一样想法的玩家应该有,既然是探讨,我就仅代表我们这类玩家作为个人意见吧。
发表于 2014-10-16 10:36 | 显示全部楼层
BZ法什么的,虽然“约定俗成”不该拿来当真,但游戏过程中被人拿来作为踩点并不新鲜。稍微有点经验的玩家,对各种花式踩法都有可以应对的办法嘛
所以个人觉得想要游戏多元化,锻炼玩家的应对水平,禁止这样那样的 ...
羽织 发表于 2014-10-16 10:17


抱走~~~~~~~
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