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楼主: 王耀

[旁观] 我家大门常打开,开放怀抱等你~

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发表于 2014-12-19 16:55 | 显示全部楼层
..................
发表于 2014-12-19 17:32 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2014-12-19 17:53 | 显示全部楼层
看到票楼不禁想起一个叫南京!南京!的电影还是话剧来着~
发表于 2014-12-19 17:58 | 显示全部楼层
看到票楼不禁想起一个叫南京!南京!的电影还是话剧来着~
王耀 发表于 2014-12-19 17:53

电影吧
发表于 2014-12-19 18:02 | 显示全部楼层
三国版杀当年投票能死人的时候

连着几局都是议和议和议和,议和得都想吐了,整得我只会朝着和打
发表于 2014-12-19 18:03 | 显示全部楼层
往和局走也是人之常情嘛
发表于 2014-12-19 18:05 | 显示全部楼层
可以理解啊,不过……执法目测吃饭去惹~
发表于 2014-12-19 18:20 | 显示全部楼层
我个人对这次规则的总结:
胜利条件对匪太苛刻
实际上对三方也太苛刻
全禁言不翻牌要是加进去不造能不能被理解,但这样一来,民更容易躺赢
或者第三方胜利条件改为无间道两个人只要都死,就算两黑帮活着也是第三方输,这样无间道就不是太敢明跳出来卖杀手
民的数量要么适当减少一点,要么把杀手的胜利条件放宽一点?


从打法上来说
感觉不能太套用2.0的玩法,看着正气凛然的一个个被剁了,搅【】棍活了好多天,如果大家一起来搅,或许不明局的话各种可能性都会发生
另外感觉盯着有踩点的死命踩这种玩法可能也要改~第一天感觉主要应该是打击酱油,让大伙儿都要有信息量,然后就是正常的清理票台成份分析勒~
从杀手角度说,要打击跳民,打击正气,谁看上去越正气就越刀谁
另外跳身份来说,感觉可以更多来假跳对跳,跳出花花来……不过,似乎这么玩需要不翻牌的支持……回头再想想
发表于 2014-12-19 18:23 | 显示全部楼层

标题

我个人对这次规则的总结:
胜利条件对匪太苛刻
实际上对三方也太苛刻
全禁言不翻牌要是加进去不造能不能被理解,但这样一来,民更容易躺赢
或者第三方胜利条件改为无间道两个人只要都死,就算两黑帮活着也是第三 ...
幻玉 发表于 2014-12-19 18:20

这种玩法民必须得当搅棍,这样才会两边都不敢动,更好的,AC互相搞起来
发表于 2014-12-19 18:26 | 显示全部楼层
这种玩法民必须得当搅棍,这样才会两边都不敢动,更好的,AC互相搞起来
武汉 发表于 2014-12-19 18:23

这次你的目的倒是达到了一半,就是圈人好像不是太准的样子,是故意的还是——?
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