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楼主: 疯狂戴夫

[旁观] 农夫乐园

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发表于 2011-1-17 09:27 | 显示全部楼层
要抢就要连翻页也一并拿下!!!
发表于 2011-1-17 10:35 | 显示全部楼层
喂喂,那个组队的,模仿者是不能模仿紫卡的,尊重原著啊。
发表于 2011-1-17 10:53 | 显示全部楼层
游戏词汇——秒伤害
  DPS在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。   一般情况下DPS后边应是数字 代表平均每秒对目标造成的伤害是多少 比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害 而在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS 实际是DPSer 可以理解成伤害输出者
DotA中的dps
  DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士、幻影刺客、闪电幽魂(电魂)、骷髅射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毁灭者(黑鸟)、敌法师、灵魂守卫、幻影长矛手(猴子)、风行者等等。而魅惑魔女(小鹿)、山岭巨人(小小)、剑圣、众神之王等却是前中期优秀的DPS。   在这些后期DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的(所以叫后期),需要靠等级和装备的提升才得以发挥力量。它们大多数合成的装备有假腿,狂战斧,大炮,金箍棒,疯狂面具,振奋宝石,蝴蝶以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。这些后期DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。而作为前中期的DPS则要主动的寻求战斗 在前中期最具力量的时候带领己方打出优势而为己方后期型DPS创造更多发展的时间和空间。   WOW中的DPS   魔兽世界(WOW)中DPS同样指伤害输出单位,它是一种职业分类,分为TANK、治疗、DPS。其中只能作为DPS的是法师、术士、盗贼、猎人,其他的战士、圣骑士、萨满、牧师、德鲁伊、死亡骑士(DK)既可以作为DPS,也可以是TANK,但是治疗当中不包含可以自身治疗回血的死亡骑士[DK]。   又是也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量。秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。全程伤害是指进入副本后到所有战斗结束每个人造成的伤害总量。某一BOSS的DPS是指在与此BOSS的一次战斗中,每个人对此BOSS(也包括BOSS召唤的小怪)造成的伤害总量。
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摆渡一下~~~~~香蒲WOWER确认。
发表于 2011-1-17 11:07 | 显示全部楼层
香蒲妞预热就自爆了撒~摊手~
发表于 2011-1-17 11:15 | 显示全部楼层
我们要颠覆传统
发表于 2011-1-17 11:20 | 显示全部楼层
那个江湖什么的……每天都是从头开始的吗
我怎么又要还债了
发表于 2011-1-17 11:36 | 显示全部楼层
围观表白~~~哎,前排已经木有了……
发表于 2011-1-17 11:36 | 显示全部楼层
那个江湖什么的……每天都是从头开始的吗
我怎么又要还债了
YIN 发表于 2011-1-17 11:20

每30天【游戏时】从头开始~~~
发表于 2011-1-17 12:35 | 显示全部楼层
江湖浮生记,藕粉卖压太高,我已经快被拖垮了!!! 55555
发表于 2011-1-17 12:38 | 显示全部楼层
好心垫楼…………
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