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楼主: mymy1981

[讨论] 版杀模式化探讨

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发表于 2014-10-16 15:12 | 显示全部楼层
其实杀人游戏出现的初衷是为了锻炼和培养团队合作意识的,所以才会强调将逆反心理降至最小
mymy1981 发表于 2014-10-16 15:07

但是三方的话更强调的是策略和平衡,所以虽然都是版杀但是本质不大一样
月瞳妹纸要是真去玩了,我想咱应该不会太适应的~咱们还是讨论多加个匪民什么的靠谱~~
发表于 2014-10-16 15:12 | 显示全部楼层
想增加民的玩法
安利一下我那个拼凑的教父规则里的 公会玩法 吧,可以单独提出来玩
公会会长是民,他招揽民进公会,如果是有身份的就不能招揽了,没身份的可以进去,大家一起抱团玩。每局公会最高人数有上限限制。
mymy1981 发表于 2014-10-16 15:10

分明是变相验人[
发表于 2014-10-16 15:13 | 显示全部楼层
为什么汉化漫画我都只找到开头一点
螃蟹甲 发表于 2014-10-16 15:10


因为出的慢吧
而且1、2代出漫画了,2代还有专门的狛枝视角
发表于 2014-10-16 15:13 | 显示全部楼层
讨论还是那么HIGH
我只想买弹丸的安利有人买吗
KomaedaNagito 发表于 2014-10-16 15:06

安利是什么意思呀?0.0
发表于 2014-10-16 15:13 | 显示全部楼层
但是三方的话更强调的是策略和平衡,所以虽然都是版杀但是本质不大一样
月瞳妹纸要是真去玩了,我想咱应该不会太适应的~咱们还是讨论多加个匪民什么的靠谱~~
小隐 发表于 2014-10-16 15:12

乖,别闹
 楼主| 发表于 2014-10-16 15:14 | 显示全部楼层
但是三方的话更强调的是策略和平衡,所以虽然都是版杀但是本质不大一样
月瞳妹纸要是真去玩了,我想咱应该不会太适应的~咱们还是讨论多加个匪民什么的靠谱~~
小隐 发表于 2014-10-16 15:12


三方和N方又是一个次元啦

你看我这边的暮光杀就是个标准三方
无间道也和警匪游戏不沾边,是属于两方的
发表于 2014-10-16 15:16 | 显示全部楼层
想增加民的玩法
安利一下我那个拼凑的教父规则里的 公会玩法吧
公会会长是民,他招揽民进公会,如果是有身份的就不能招揽了,没身份的可以进去,大家一起抱团玩。每局公会最高人数有上限限制。
mymy1981 发表于 2014-10-16 15:10


其实带第三方的玩法不是挺多了么。

什么良民匪民,都是名词儿,都叫做“民”而已,它不等于游戏本质的数学设定模块里真把它和民使用了同一个变量,同一个代数。
数学上的民,就是跟警民一边的。
数学上的非民变量,其实已经不是真正意义的“民”了,是第三方身份,是新增变量。
叫什么不是关键,本质是什么才是立场规定的标准。
发表于 2014-10-16 15:18 | 显示全部楼层
想增加民的玩法
安利一下我那个拼凑的教父规则里的 公会玩法 吧,可以单独提出来玩
公会会长是民,他招揽民进公会,如果是有身份的就不能招揽了,没身份的可以进去,大家一起抱团玩。每局公会最高人数有上限限制。
mymy1981 发表于 2014-10-16 15:10

我玩过每个人都有独特技能的板子,感觉还是非常有趣的~!不是三方的那种。
但就是技能多了的话需要依靠言论的点就少了,可能不会再出现爬个案楼几小时的情况,也不用分析投票几环出匪什么的了…
发表于 2014-10-16 15:19 | 显示全部楼层
匪民很有意思,拿这个牌应该很爽,但是改变整体民的作用基本还是没有 = =。。那就跟回合上给匪福利差不太多了

话说版杀2.0不翻的胜率大概怎么样。。有提高吗?
 楼主| 发表于 2014-10-16 15:20 | 显示全部楼层
分明是变相验人[
螃蟹甲 发表于 2014-10-16 15:12


顶多是验谁有身份,而不知道黑白啊
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