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楼主: mymy1981

[讨论] 版杀模式化探讨

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发表于 2014-10-16 15:42 | 显示全部楼层
回合数上给福利调胜率的方法已经很多了嘛,像鬼毒医密玩法基本也都相当成熟了
“如何增加民的作用,给有想法的玩家更多策略实施的空间”。。这个点出发,我觉得匪民作用其实不大。。

所以想造不翻牌有没有好点 = =
虽然版杀没有玩过,不过以前玩禁言不翻,各种时期甚至最后靠民出来力挽狂澜的情况还是挺多的。。
发表于 2014-10-16 15:42 | 显示全部楼层
哈哈哈啊你说欧美局吗(喂
KomaedaNagito 发表于 2014-10-16 15:41

(煤球先森可怜)
发表于 2014-10-16 15:43 | 显示全部楼层
1.0就是不干活就被搞死或者弃疗就会输吧
当然如果整体氛围是愉快地划划水,搅搅基,可能糊里糊涂就结束惹
羽织 发表于 2014-10-16 15:39

这在说古剑局嘛_(:з」∠)_
发表于 2014-10-16 15:44 | 显示全部楼层
1.0就是不干活就被搞死或者弃疗就会输吧
当然如果整体氛围是愉快地划划水,搅搅基,可能糊里糊涂就结束惹
羽织 发表于 2014-10-16 15:39

哈哈哈 不一定啊~~ 划水也看好感度刷得高不高哒~~
总的来说我觉得1.0 至少是想发挥的人,在身份上的限制可以降到最低~~
发表于 2014-10-16 15:46 | 显示全部楼层
(●°u°●)​ 」口胡我才是阿姨,请叫我小隐阿姨!妹纸快跟我回家~
小隐 发表于 2014-10-16 15:38

(挽手臂)拉走吃手机大餐,各种型号各种牌子想吃啥吃啥
发表于 2014-10-16 16:39 | 显示全部楼层
回合数上给福利调胜率的方法已经很多了嘛,像鬼毒医密玩法基本也都相当成熟了
“如何增加民的作用,给有想法的玩家更多策略实施的空间”。。这个点出发,我觉得匪民作用其实不大。。

所以想造不翻牌有没有好点 = ...
并持瓦械 发表于 2014-10-16 15:42


我觉得,不翻牌的话,也只是有身份的人获得更多的选择。民的信息量变得更少,更加无法判断
发表于 2014-10-16 16:52 | 显示全部楼层
我觉得,不翻牌的话,也只是有身份的人获得更多的选择。民的信息量变得更少,更加无法判断
螺丝刀 发表于 2014-10-16 16:39

我倒觉得,之前大姐他们说了,版杀两个阵营,警民和匪,所以警民应当一起考虑哒,也就是好人方和匪方,那么在票台翻身份上也就不用区分警还是民惹

否则的话,那就是在规则更改上,改警匪,不动民,那在数学上就是,警+民=匪,现在民保持不变,改警改匪,最终改的东西总会有一方大一方小吧,于是就不平衡惹
看现在的情况是警+民>匪,那么其中一个信息量就是警晚上验人,白天警民又从票台得知身份信息,那么去掉这个票台信息,也是一种平衡手段吧么,毕竟现在票台红枣都很少惹,票台上出的不是匪就是民呐,至于不翻牌之后的情况就不造惹,没有亲身经历过
发表于 2014-10-16 16:53 | 显示全部楼层
我倒觉得,之前大姐他们说了,版杀两个阵营,警民和匪,所以警民应当一起考虑哒,也就是好人方和匪方,那么在票台翻身份上也就不用区分警还是民惹

否则的话,那就是在规则更改上,改警匪,不动民,那在数学上就 ...
月瞳 发表于 2014-10-16 16:52

哇塞扯了一句数学上,一下子觉得自己高大上了【捂脸
发表于 2014-10-16 16:56 | 显示全部楼层
这在说古剑局嘛_(:з」∠)_
月瞳 发表于 2014-10-16 15:43

古剑局纠结成球_(:з」∠)_
 楼主| 发表于 2014-10-16 16:57 | 显示全部楼层
全盖牌玩法沙滩最开始玩过,不过没围观到所以没啥可说的【望天
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