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楼主: 天帝

[进行中] Game Over[座谈]民胜

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发表于 2015-9-13 19:29 | 显示全部楼层
以后不会手软了+1,提前爆皮太犯规惹~~~
氾麟梨雪 发表于 2015-9-13 17:00


她也敲了你咩?其实我也早扒出就是“那个谁”了~
发表于 2015-9-13 19:29 | 显示全部楼层
米粒小仙女吓到了,揉揉。
踩你太疼了可能有点过度胸残,现在躺瘪给你踩着听“嘎______”
你们匪团各个够硬,而且有韧性,真心赞了好多次了,很高兴同局~

顺便我跟闭老爷利广能双双申请个煤球不~
另外乐俊 ...
鸭世卓 发表于 2015-9-13 19:23

喂,我家夏夏也当真了,以为你是路障,现在小心灵也被摧残了再也不相信爱与正义了
发表于 2015-9-13 19:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 草履虫 于 2015-9-14 01:27 编辑
这里写错了
螃蟹甲 发表于 2015-9-13 19:21

感谢师公捉虫,我去改~
发表于 2015-9-13 19:38 | 显示全部楼层
喂,我家夏夏也当真了,以为你是路障,现在小心灵也被摧残了再也不相信爱与正义了
雪乌鸦 发表于 2015-9-13 19:29

爱与正义是无辜的!都是老大的锅!
发表于 2015-9-13 19:48 | 显示全部楼层

发现还是图3好堵人啊

感觉下意识大家都会往外圈宽阔地带走 这样三步就走完了,第4步正好绕回内圈

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发表于 2015-9-13 19:50 | 显示全部楼层
好像图二也差不多,图一这种成型感觉慢了一点
发表于 2015-9-13 19:54 | 显示全部楼层
太对称的一个坏处是出现减员以后补位略困难

其实考虑匪团损伤的话
考虑封堵效率最高的井字路线[即24BD全灭],其实只要16个禁区就能把地图分成完全不相邻的小格
即是首日票死一匪,剩下三匪存活到最后也能完成
发表于 2015-9-13 19:56 | 显示全部楼层
2,3图可以走斜线,补位啥的还存在灵活性

1图的话只要出局一个人就有一片没法动,因为只有直线能走
发表于 2015-9-13 19:57 | 显示全部楼层
其实就是上三图1图容易崩盘
发表于 2015-9-13 20:01 | 显示全部楼层
其实就是上三图1图容易崩盘
中岛阳子 发表于 2015-9-13 19:57

我觉得四州国作为二夜或者三夜的禁区对民威胁更大
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