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楼主: 厄里斯

[已结束] 【座谈会】For the fairest(警民警神胜利)

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发表于 2014-11-30 22:07 | 显示全部楼层
顺手翻个页好了
发表于 2014-11-30 22:07 | 显示全部楼层
重复了,编辑掉。。。
发表于 2014-12-1 10:52 | 显示全部楼层
警方就算局势再不好,良民以及藏警都会出来给思路圈匪或者建议推验。白天案楼的主场还是警民的,相对来说没有被翻的匪很难像警民那样版上交流
羽织 发表于 2014-11-28 15:40


那么什么规则不是这样呢?
发表于 2014-12-1 11:00 | 显示全部楼层
每局参加人的投入度不一样,警匪玩家不一样,民的积极性不一样,这些都能影响到结局。
但是这些又都是不可控的因素,所以我觉得大体平衡就可以了,如果一直是某一方在赢应该考虑考虑规则上的平衡,目前我看不太需 ...
司马宣王 发表于 2014-11-28 16:13


这局从开局看就是警劣势的。
但是第二回合砍到匪守护,匪直接丧失的是两回合的变数优势导致最后警民压倒性优势(这种案情概率其实是很低的。)。
再加之正好匪队都酱油,警民都相当积极(这些完全不可测,更不能作为平衡考量依据)。
以上各种情况作为单局,都属于随机性案情,不具有普遍性和一致性,以单局概率案情来观测平衡个人感觉欠妥。
发表于 2014-12-1 11:08 | 显示全部楼层
我觉得排掉发挥好坏,单纯把一具匪尸和一具井尸放在一个层面看,作用大的是那具井的尸体,可以干很多事,因为客观上白天是好人方主场,话语权掌握在白方手里,匪总不能发动全民找井==。至于匪赢的那2盘,人少是一个 ...
astral 发表于 2014-11-29 04:00

所以我觉得单兵规则削弱团队交流对哪方比较亏其实很明显。一个死警在版上说我看谁谁匪,思路歪了藏警或者民都可以出来说话。但一个死匪的刀路想法歪了,藏匪只要没爆身份牌不可能跑出来和他认真辩个1234 ...
羽织 发表于 2014-11-29 11:48


所以最初设计离队版的时候,原本是死警离队而匪不离队的。
那时候大家舆论倾向是警已经够难了,等等云云,最后舆论意思是要离都离。
就我个人而言,我也是觉得警尸比匪尸作用大多了,向匪胜率倾向改平衡的话,就是要在这个点上给匪往回找一下。
发表于 2014-12-1 11:09 | 显示全部楼层
那么什么规则不是这样呢?
显像一号 发表于 2014-12-1 10:52

都有群的情况下警内部交流和匪内部交流就是一样的,离群情况下死匪与死警相比在版上与同伙交流的难度就差很多,这点a桑前面说惹我觉得没啥必要重复讲
发表于 2014-12-1 11:14 | 显示全部楼层
都有群的情况下警内部交流和匪内部交流就是一样的,离群情况下死匪与死警相比在版上与同伙交流的难度就差很多,这点a桑前面说惹我觉得没啥必要重复讲
医生 发表于 2014-12-1 11:09


是的。
所以一开始的离队雏形就是针对死警的,但……那时候的舆论一致是认为警难,要离都离。SO……一步步就演进成这样了……
(我个人来讲,这点从一开始就是持保留意见的。)
发表于 2014-12-1 11:17 | 显示全部楼层
人数配置问题,确实是……总人数越多,随着信息量的增加,对警民越有利。
这个属于标准2.0硬伤,不太可破。
感觉2.0仅适合在16人以下进行。
发表于 2014-12-1 12:09 | 显示全部楼层
其实我觉得讨论规则的话,分开讨论会比较好,这次算是野队+双守护的结合体
2.0本身偏利警我觉得蛮正常的…守护神拖回合白方可以多一张验票,把这个有利扩大化了

要说黑夜时间讨论验票推人这个玩法,本身是在野队规则下被慢慢开发出来的,本身这个玩法不是为了对匪有利…
匪言论弱势也会在黑夜的讨论里越来越显露出来,毕竟匪公然对刀还是比较少见的,上局合体是极端情况,而第一局因为规则需要匪团所有人提交的情况下,存活的匪要在版上喊“煮螃蟹”类似暗语生怕队友接不到眼神我觉得这个蛮说明夜晚时间对刀难度的
等成熟后警队胜率提高个人觉得是可见的…不过如果需要调整,我能想到给匪队的福利好像也就是给刺探了……
发表于 2014-12-1 12:46 | 显示全部楼层
其实还没有暴露的匪团小伙伴想讨论思路,还有个旁观楼和一堆公马可以用。。把自己人顺带分析进去圈警也不是很难的事情,当然要注意不要掉皮 = =
分析细节去排民可能有点帮警民排人,正经分析票台圈警应该是没啥问题 ...
并持瓦械 发表于 2014-11-29 13:32

超过16人的局可试试双方提交名单信息全队反馈,毕竟自然回合数增了,对身份团压力都大。单局可考,不可定论。
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