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楼主: 螃蟹甲

水,吐槽及胡言乱语

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 楼主| 发表于 2015-5-22 16:07 | 显示全部楼层
那就只有不过脑规则了,比如群里聊过的深井冰打法,1.0的随机触发等,谁晓得明天会怎样。
要说脑力体力的问题,我觉得大多数规则都不可破,不论几点几,因为杀人游戏本身就是个推理的智力游戏。
显像一号 发表于 2015-5-22 15:59

注意我写了"第一反应"
如果能让人觉得够有趣,多花点精力也不会有人在意
再说不想在游戏上花费一点精力的人也不会跑来玩版杀
一切需要适度
发表于 2015-5-22 16:08 | 显示全部楼层
玩新花样肯定都是冲着好玩去的,只是有的新规则试验过后被认为是耗费精力而搁置了= =
mymy1981 发表于 2015-5-22 15:54


要说规则复杂,NV规则复杂不复杂?不是照样一个玩家群体乐死不疲的。
真不是某些规则在耗费精力,是玩家自己想不开在耗费精力。
发表于 2015-5-22 16:12 | 显示全部楼层
问题是:现在的状况够轻松么?
而且我们几乎已经可以肯定现在这个规则的玩法已经被挖掘到极致了

我认为一个不怎么轻松的过程换一个更轻松的结果是值得的,问题在于我们不能肯定结果会是更轻松的
螃蟹甲 发表于 2015-5-22 14:25


的确,这个规则已经被挖掘到极致了,但感觉无聊的是玩太多次的老鸟,各种花招都玩过了,各种模式都经历过了。现在一种观点是,三次元忙的要死,过来玩一玩熟悉的规则,划划水搅搅基,不需要过于动脑子,这就是轻松。
新接触版杀的人,平时接受的多是传说和理论,还没实际体验过,第一次黑吃、第一次红枣、第一次对跳……状况百出的经历,对他们说来说都是新鲜的,这就是有意思。
发表于 2015-5-22 16:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2015-5-22 16:22 编辑
新接触版杀的人,平时接受的多是传说和理论,还没实际体验过,第一次黑吃、第一次红枣、第一次对跳……状况百出的经历,对他们说来说都是新鲜的,这就是有意思。
mymy1981 发表于 2015-5-22 16:12


如果情绪、委屈、想不开,体力脑力拼命也是“有意思”的话,我只能说一开始就错了。
如果认为这就是版杀游戏,那我宁可没人来玩。

现在一种观点是,三次元忙的要死,过来玩一玩熟悉的规则,划划水搅搅基,不需要过于动脑子,这就是轻松。mymy1981 发表于 2015-5-22 16:12


这我就呵呵一下吧,我见得太多这么说的,自己动起脑子玩起命来比谁都多。就是他们比谁都费神,还说自己这样最轻松。
所以我说,动脑跟轻松根本就不是等同关系。轻松说的是一种游戏心态。
心态好,轻松地动脑是可以的;心态差,即使划划水搅搅基也可能抑郁的(见过为CP掐流局的没?)。
 楼主| 发表于 2015-5-22 16:18 | 显示全部楼层
我觉得跟参加的人有关,不能说是规则本身累不累。
就拿刚进行过的月红来说,可以玩得很酱油,也可以玩得很精算,不能作为规则本身是否费力的标准,特别是只进行过三次以内的规则。
即使进行过无数次的标准2.0以 ...
显像一号 发表于 2015-5-22 16:03

人当然也能造成很大影响,但规则本身也不是毫无影响啊

我经常能听见玩网游的朋友说"免费游戏更花钱",你会用"免费游戏不花钱也能玩"去反驳么?一些国产免费游戏不花钱就玩不爽似乎也是事实

当然我同意不能草率下结论
发表于 2015-5-22 16:22 | 显示全部楼层
要说规则复杂,NV规则复杂不复杂?不是照样一个玩家群体乐死不疲的。
真不是某些规则在耗费精力,是玩家自己想不开在耗费精力。
显像一号 发表于 2015-5-22 16:08

NV和普通版杀是熟悉度的问题吧,理念和玩法都不一样,习惯NV的玩家参与普通版杀挺难的,反之亦然。

耗费精力分体力和脑力,有的规则挺简单,但玩的时候楼会盖得很高,就产生了体力问题——你得爬楼。全程跟楼的和爬楼相比,判断就打了折扣,更别提楼都爬不完的。虽然不是所有的规则造成的楼高,但的确有规则会造成耗费体力的现状,比如双方对抗的无间道。试验过两次后就被抛弃了。
发表于 2015-5-22 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 显像一号 于 2015-5-22 16:30 编辑
NV和普通版杀是熟悉度的问题吧,理念和玩法都不一样,习惯NV的玩家参与普通版杀挺难的,反之亦然。

耗费精力分体力和脑力,有的规则挺简单,但玩的时候楼会盖得很高,就产生了体力问题——你得爬楼。全程跟楼的 ...
mymy1981 发表于 2015-5-22 16:22


我想明白了,其实不是脑力和动多少脑的问题,是小螃蟹说的投入度的问题。
为了一个游戏“入戏太深”,怎么都有点过了,玩而已,跟什么规则也无关。
性格决定命运,玩家性格决定游戏体验。

规则都可以修订,可以摈弃,可以翻新;但人改不了,什么规则都有暗礁。
 楼主| 发表于 2015-5-22 16:31 | 显示全部楼层
要说规则复杂,NV规则复杂不复杂?不是照样一个玩家群体乐死不疲的。
真不是某些规则在耗费精力,是玩家自己想不开在耗费精力。
显像一号 发表于 2015-5-22 16:08

你别逗我,NV的情况我比你清楚,来我们这之前都多久没开了,你上次不也是被拉去凑数
那个三国版杀倒是规则超复杂还一直开得动,但那是有相当的人流量作支持

当然就算这边也可算是你去年拉的那一波人流量撑到现在的
要你每年能拉动这么多人真的随便你怎么玩都没关系
发表于 2015-5-22 16:34 | 显示全部楼层
如果情绪、委屈、想不开,体力脑力拼命也是“有意思”的话,我只能说一开始就错了。
如果认为这就是版杀游戏,那我宁可没人来玩。

这我就呵呵一下吧,我见得太多这么说的,自己动起脑子玩起命来比谁都多 ...
显像一号 发表于 2015-5-22 16:15


不能总是看到消极的一面啊,如果全是这些消极的,还有那么多人玩那么多年,是不是都不正常了。
版杀一定程度上反应了每个参与者三次元的性格和个性,人有千面,玩家也是如此。
提升整体心态是好的想法,但你也得承认不是所有玩家都能达到这种心很宽、玩性大的程度,这种轻松氛围在面杀里还容易实现,因为时间短,放下一切包袱和鸭梨不正经地玩,打打闹闹就过去了。
发表于 2015-5-22 16:37 | 显示全部楼层
你别逗我,NV的情况我比你清楚,来我们这之前都多久没开了,你上次不也是被拉去凑数
那个三国版杀倒是规则超复杂还一直开得动,但那是有相当的人流量作支持

当然就算这边也可算是你去年拉的那一波人流量撑到现在的 ...
螃蟹甲 发表于 2015-5-22 16:31


好吧,我汗,这个是我确实接触片面不了解情况,我是看NV群里那群人整天热热闹闹讨论游戏,我错觉以为那群人常驻热情呢……
话说,那个群真的很能聊,且热情(在我感受起来)似乎总是满满……
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