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楼主: mymy1981

[规则] 领导模块的选择(1.0变体)

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发表于 2015-3-5 12:03 | 显示全部楼层
当纯粹1.0玩也可以啊,不管有没有验人对匪的要求就是要正,积极正面,才能活到最后
奥利安·派克斯 发表于 2015-3-5 11:55



这个跟1.0思路还是不太一样的,可以有"验黑"和"验白"两种方法
验黑——找杀
验白——找候选人
发表于 2015-3-5 12:23 | 显示全部楼层
这个跟1.0思路还是不太一样的,可以有"验黑"和"验白"两种方法
验黑——找杀
验白——找候选人
电脑怪杰 发表于 2015-3-5 12:03

但一般不会冲着看起来就白的人去验,除非没什么人选了
发表于 2015-3-5 12:27 | 显示全部楼层
但一般不会冲着看起来就白的人去验,除非没什么人选了
奥利安·派克斯 发表于 2015-3-5 12:23



首日和次日可以考虑验黑
验白是后期思路了,因为有“13”的存在,后期需要更多备胎(喂)
发表于 2015-3-5 12:29 | 显示全部楼层
其实还有种方法,就是取消扔橘子宝的备胎名单,这样会给杀手跳刀备选人增加动力,
不过这个前提下还要加一个条件——就是如果当天刀中橘子宝侯选人的话,只有提交名单的杀手会得到橘子宝;但是如果开楼后,这 ...
电脑怪杰 发表于 2015-3-5 12:02

又能杀又能验也会失去平衡,可以改成杀手方杀死句子的当前持有者得到橘子,但是他们没有使用方法。
只要当天票台死了匪,橘子就会掉回民阵营,一直找不到杀橘子就一直在他们那里搁着

传递橘子只有一个名额
发表于 2015-3-5 12:34 | 显示全部楼层
又能杀又能验也会失去平衡,可以改成杀手方杀死句子的当前持有者得到橘子,但是他们没有使用方法。
只要当天票台死了匪,橘子就会掉回民阵营,一直找不到杀橘子就一直在他们那里搁着

传递橘子只有一个名额
警车 发表于 2015-3-5 12:29



可以有23333333333
蹭蹭车灯~
发表于 2015-3-5 12:40 | 显示全部楼层
这局是票台有匪,民的备胎相对充足。如果票台无匪(生化局那样),用橘子验白还是验黑都很艰难,一路验黑就要承担一路盲丢的危险,一路验白那么前期死票台的民比例要高于匪,匪大多在后期才会被找到。
发表于 2015-3-5 12:40 | 显示全部楼层
又能杀又能验也会失去平衡,可以改成杀手方杀死句子的当前持有者得到橘子,但是他们没有使用方法。
只要当天票台死了匪,橘子就会掉回民阵营,一直找不到杀橘子就一直在他们那里搁着

传递橘子只有一个名额
警车 发表于 2015-3-5 12:29

其实我一直以为只有一个名额的,然后传不出去就先在手里放着继续持有这样
发表于 2015-3-5 12:45 | 显示全部楼层
这局是票台有匪,民的备胎相对充足。如果票台无匪(生化局那样),用橘子验白还是验黑都很艰难,一路验黑就要承担一路盲丢的危险,一路验白那么前期死票台的民比例要高于匪,匪大多在后期才会被找到。
旋刃 发表于 2015-3-5 12:40



所以这种模式下要求民积极互动找杀,参与度高,敢于开阔思路,达成信任,尽快形成关系网,即使不验,也能放心
巡山民不推荐下这样的局
民积极了,杀手也会相对积极,不然就是被送上票台的命
发表于 2015-3-5 12:48 | 显示全部楼层
其实我倒有个想法,你把橘子丢给谁就知道谁身份
虽然只是强制要求你验白了,不过应该还是能提高匪拿到橘子的几率
发表于 2015-3-5 12:50 | 显示全部楼层
其实我一直以为只有一个名额的,然后传不出去就先在手里放着继续持有这样
奥利安·派克斯 发表于 2015-3-5 12:40


其实我理解橘子宝的验人和传递优先度应该是最高的。验人=传递橘子宝>杀手刀

A提交验人名单和橘子宝候选人→橘子宝传给B,同时A拿到验人名单→杀手名单生效(假定名单提交B)→B出局,失去橘子宝
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