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楼主: 螃蟹甲

[其他] 炉石传说~

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 楼主| 发表于 2015-7-1 14:04 | 显示全部楼层
可以说一些常用的卡组
乱斗那样就挺好的啊
lydiablunce 发表于 2015-7-1 13:33

常用的卡组你们还组不出怎么办..................
要不先从背景开始说吧

按卡组的思路,一般可以分成速攻\中速\控制\组合技四种类型
当然这只是笼统的划分,有时就会有人说,中速猎其实也是速攻啥啥啥的

下面说的典型职业也只是说职业和这个思路比较契合,并不是说这个职业一定只能组这个思路的卡组[但是速攻牧师什么的总觉得不那么厉害啊]

打脸/速攻(aggro),顾名思义就是迅速的攻击,从游戏一开始就努力降低对手英雄的血量,尽快结束比赛
典型职业:猎人

中速(midrange),更多依靠随从交换等,在中期获得优势,从而击倒对手
典型职业:萨满

控制/慢速(control),前期主要是苟住,拖到后期利用自己强大的后期卡牌取得胜利
典型职业:牧师

组合技(combo),依靠若干key牌组成的combo取得比赛的胜利,通常配合以大量的过牌以取得key牌
典型职业:潜行者

还有一些介于这四种思路之间的就不具体说了
对新手来说,速攻-中速是主要使用的思路.combo卡组需要获得key牌后才组得了.而控制套通常会用更多的高费橙卡因而很贵
发表于 2015-7-1 14:54 | 显示全部楼层
上次测试了下完成召唤20个耗蓝≥5的40金币任务,累,而且坑。
虽然3回合就完成了,不过为了顺利召唤更多符合条件的随从,选了德鲁伊,带了激活等一些列增加蓝点的卡,整个卡组里有12~14张的5蓝及以上的随从卡,3张消费5以下能按回合数增益的经典随从卡,主要以T和冲锋属性为主,辅助了几张德鲁伊的法术卡用来解牌和回血。
顺利的话,后手第二回合,先手第三回合开始就可以丢5蓝的随从卡了。
缺点是:蓝还是不够用啊!
高消费注定了每回合落任务牌不可能超过2个,没法铺牌,这个时候要果断用变熊去撞,回血卡便宜,2点蓝回8血,这种牌组遇到解牌手段堪称丰富的盗贼和法师基本上就是输。【遇到菜鸟就是福利来了~然则概率并不高】

结论是:(=A=)#这任务真蛋疼,回报又只有40金币,遇到还是果断刷了吧
 楼主| 发表于 2015-7-1 15:39 | 显示全部楼层
先说说速攻吧
速攻的好处还是很多的
首先卡组一般比较便宜,也就是比较容易得到
其次炉石里能阻挡的只有嘲讽[不像别的卡牌游戏有对位阻挡或者能主动阻挡],机制对速攻有利
再次,比如你有一个5胜任务,你是用5分钟能打完一局胜率30%的速攻卡组做,还是用20分钟打完一局胜率60%的慢速卡组做?


说到速攻卡组,首先要说的当然就是最强速攻卡组打脸猎,又称T7猎,谁让猎人的英雄技能就是打脸呢
T7猎的意思就是一般在第7回合[Turn 7]就干掉对手了,当时开发出来的时候说的是"一点水晶造成一点伤害"
虽然打脸猎的卡组构成与当初已经有了很大变化,但这个思路依然贯穿其中

一个现在的典型的打脸猎卡组通常会有这些卡:
麻疯侏儒[经典]:见到这张卡基本就意味着这是一个打脸卡组[最近的混合猎也带,但混合就是包括打脸的意思]
叫嚣的中士[经典]:配合冲锋随从就相当于2点冲锋,也可以配合小随从换掉对方的大随从
狼人潜行者[经典]:带它纯粹是为了1费有随从站场
重型刃弩[GVG]:2费相当于打5血,所以打脸卡组里经常能看见武器
快速射击[BRM]:猎人也有了自己的2费打3法术,不要太追求它的过牌效果
鬼灵爬行者[NAXX]:是个野兽,作为站场也不错
飞刀杂耍者[经典]:配合鬼灵爬行者和放狗,是个出场后对手就得想法解的随从
铁喙猫头鹰[经典]:沉默效果,解决对面的嘲讽就靠它了,另外也是个野兽
爆炸陷阱[经典]:能给对面英雄造成2点伤害,也能顺便清对面场
疯狂科学家[NAXX]:都说了,有带奥秘就该带上他
鹰角弓[经典]:猎人几乎必带的职业卡,还能和奥秘配合
动物伙伴[基本]:猎人几乎必带的职业卡,召唤出的随从基本都值4费
杀戮命令[基本]:猎人几乎必带的职业卡,如果你野兽带得不多注意抓住打5的机会
关门放狗[经典]:猎人几乎必带的职业卡,史上被修改次数最多的卡牌,注意使用时机
狼骑兵[基本]:冲锋随从
奥术傀儡[经典]:冲锋随从,当然它有负面效果,但当你打死对手的时候显然是不会介意的
======以上就是目前标准的打脸猎中会出现的卡牌,你可以看到,完全是蓝白,当然你们现在可能还组不出
记住打脸猎的理念是1点水晶造成1点伤害
其他可以带的牌:
火车王里诺艾[经典]:他还是4费的时候曾经出现在打脸猎的牌表里,但现在大家还是觉得卡手,觉得都是3费以下就够了
误导[经典]:主要为了不浪费科学家亡语,另外让对手的大怪打到对手脸上挺爽的对吧
猎人印记[基本]:如果你没有猫头鹰,可能只能靠这个解决大嘲讽了
奥术射击[基本]:标准的1费伤害法术,至少可以过墙
结网蛛[NAXX]:2个野兽,带上至少稳赚不亏
森林狼[基本]:当年卡组里野兽更多的时候也是带的,至少可以配合放狗[主要秃鹫削了]
石牙野猪\蓝鳃战士\夜刃刺客\鲁莽火箭兵[基本]:是的,我告诉你们塞一些冲锋随从进去,但这真的不包括花四五费打2点的家伙
 楼主| 发表于 2015-7-1 15:44 | 显示全部楼层
上次测试了下完成召唤20个耗蓝≥5的40金币任务,累,而且坑。
虽然3回合就完成了,不过为了顺利召唤更多符合条件的随从,选了德鲁伊,带了激活等一些列增加蓝点的卡,整个卡组里有12~14张的5蓝及以上的随从卡,3张消 ...
lydiablunce 发表于 2015-7-1 14:54

这个任务是公认的最蛋疼
曾经有人JJC12胜打完了这个任务都没完成
后期卡组组个15张5费以上随从也没问题的,我试过一局出10张,但一般还是只出得了4张左右
而且慢
基本这个任务做下来1个小时是要花的,换别的5胜7胜都早打完了
发表于 2015-7-1 16:04 | 显示全部楼层
这个任务是公认的最蛋疼
曾经有人JJC12胜打完了这个任务都没完成
后期卡组组个15张5费以上随从也没问题的,我试过一局出10张,但一般还是只出得了4张左右
而且慢
基本这个任务做下来1个小时是要花的,换别的5胜7胜 ...
螃蟹甲 发表于 2015-7-1 15:44

是啊。
如果不考虑胜负,休闲模式里只考虑出牌数量还是挺快的。在JJC还要考虑胜负……一轮下来能丢出去5张满足条件的卡就很不错了……
这套刷5蓝20只的卡牌,之前有一轮是在乱斗里做测试,跟个牧师磨回合数,笑裂
磨了10多分钟,他都丢不下来随从牌了
发表于 2015-7-1 16:07 | 显示全部楼层
先说说速攻吧
速攻的好处还是很多的
首先卡组一般比较便宜,也就是比较容易得到
其次炉石里能阻挡的只有嘲讽[不像别的卡牌游戏有对位阻挡或者能主动阻挡],机制对速攻有利
再次,比如你有一个5胜任务,你是用5分钟能 ...
螃蟹甲 发表于 2015-7-1 15:39

GVG和BSM是啥意思?
 楼主| 发表于 2015-7-1 16:15 | 显示全部楼层
GVG和BSM是啥意思?
lydiablunce 发表于 2015-7-1 16:07

纳克萨玛斯=NAXX
地精大战侏儒[平时叫机械包的]=GVG
黑石山=BRM
发表于 2015-7-1 16:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 lydiablunce 于 2015-7-1 16:33 编辑
纳克萨玛斯=NAXX
地精大战侏儒[平时叫机械包的]=GVG
黑石山=BSM[我是不是拼错了?]
螃蟹甲 发表于 2015-7-1 16:15

度娘说没拼错
发表于 2015-7-1 16:35 | 显示全部楼层
我记得好像山口山里是:Blackrock Mountain?还是Black Stone Mountain?
管他的呢~知道是啥就行【喂
 楼主| 发表于 2015-7-1 16:44 | 显示全部楼层
再说说打脸战和打脸贼,这俩都号称T6就能干掉对手——只要对手没有墙的话
因为不是主流卡组我也不特别写了,主要就是武器\武器的BUFF\冲锋随从[这里包括麻疯侏儒夜刃刺客之类]\打脸法术\过墙的功能卡[除了猫头鹰,贼一般是闷棍,战会带一张乱斗]
打脸贼和打脸战输出确实高,但相对依赖武器和冲锋随从,因此很容易被墙挡住,偶尔拿来做做任务还是挺爽的
[贼和战武器多,南海船工可以带]
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