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楼主: 轮值法官

[招募] 10月31日预热|万圣节前夜(已报16位)

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发表于 2015-10-24 19:37 | 显示全部楼层
警察和杀手在地图一上走,平民在地图二上走,靠人品捡一大堆道具互相砍砍砍
轮值法官 发表于 2015-10-24 17:49


强烈要求出简化版规则  [话说瞄了眼有20个道具?妈妈咪呀
 楼主| 发表于 2015-10-24 19:38 | 显示全部楼层
强烈要求出简化版规则  [话说瞄了眼有20个道具?妈妈咪呀
洛小夕 发表于 2015-10-24 19:37


都是简化过一次的了
我在跟包子商量去掉三分之一道具【
发表于 2015-10-24 19:40 | 显示全部楼层
都是简化过一次的了
我在跟包子商量去掉三分之一道具【
轮值法官 发表于 2015-10-24 19:38


当然我觉得把那些描述性的背景文案去掉更好
发表于 2015-10-25 12:21 | 显示全部楼层
我很怀疑有谁认真看了包子写的那个规则
螃蟹甲 发表于 2015-10-24 15:57

认真看完的都是真爱( •̀∀•́ )
发表于 2015-10-25 12:23 | 显示全部楼层
当然我觉得把那些描述性的背景文案去掉更好
洛小夕 发表于 2015-10-24 19:40

最终简化可能会交给麦子。。
目前的版本是我已经简化过的版本。

完全脱离了背景文案,我都不知道该怎么叙述双棋盘的设定了(躺)
发表于 2015-10-25 13:33 | 显示全部楼层
最终简化可能会交给麦子。。
目前的版本是我已经简化过的版本。

完全脱离了背景文案,我都不知道该怎么叙述双棋盘的设定了(躺)
不知火一树 发表于 2015-10-25 12:23

我觉得你有很努力按自己觉得好玩的方式设计,但压根不知道其他的需要是啥......
发表于 2015-10-25 13:43 | 显示全部楼层
我觉得你有很努力按自己觉得好玩的方式设计,但压根不知道其他的需要是啥......
螃蟹甲 发表于 2015-10-25 13:33

所以每次发出来都是讨论稿,要讨论平衡性还有其他一堆问题。。╮(╯_╰)╭
不过我不否认我会从好玩的角度去考虑设计规则,而对输赢反倒没有那么执着。
发表于 2015-10-25 13:56 | 显示全部楼层
所以每次发出来都是讨论稿,要讨论平衡性还有其他一堆问题。。╮(╯_╰)╭
不过我不否认我会从好玩的角度去考虑设计规则,而对输赢反倒没有那么执着。
不知火一树 发表于 2015-10-25 13:43

哦我想说的是"其他人"漏了个人字

首先你还是要搞清楚好玩是啥
发表于 2015-10-25 18:00 | 显示全部楼层
嘛,各取所需,各投所爱吧。我始终只认可平衡性接近百分之五十的规则,当然偏匪一点倒是乐意,毕竟匪难。经过实验我发现带匪VS好人方的地图杀只要允许诈尸本身就十分不平衡,所以一般遇到这种规则看看就是了。
发表于 2015-10-26 13:07 | 显示全部楼层
不是18人才魔女棋盘呢么?13-17人不是普通2.0花式吗?
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