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[规则] 囚人的旋律规则 1.0

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发表于 2016-8-15 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lydiablunce 于 2016-8-15 14:29 编辑

囚人的旋律规则:
【注意】
1、本规则对于淹水玩家极其不友好。每天至少需要报到打卡两次,少一次,就会违规而被执行人拖去执行死刑。
2、死者案楼禁言。
3、游戏时限五天(包含预热)。
4、所有玩家不得明示自己的罪名和能力,一旦被发现会被执行人以违规即刻判处死刑。

玩家配置:
执法团在游戏进行中担任执行人和监控的职责。
1个死囚NPC,只用于开局。相关花式玩法,暂不开放。
10个玩家,五五分组,别是囚犯组看守组,分组公示。时限:五天(预热是第一天白天,第五天晚上10点为最后时限)。
囚犯每人对应一个罪名和罪名赋予的能力,分别是:杀人犯、越狱犯、、革命家、欺诈师执法预热抽分组时一并抽取。第一次测试局不开放看守方的监狱长身份。
每一个玩家死亡即是出局失败,禁言。

身份和能力:
杀人犯:每晚可杀死同房间的看守,不能带走看守的钥匙。如果当晚杀人犯放弃杀人,执法可给与旁白“午夜12点,房间中的隔墙升了起来。”(杀人犯的提交单Q执法。【注意】因时间压缩到5天的关系,杀人犯的单人间如果轮空,当天夜间可以点刀其他守卫。
越狱犯:满足条件后,会在第二天夜间获得万能钥匙,能打开自己的单人房和监狱大门,犯人可自行选择是否当夜逃狱。如果越狱犯第二天夜晚选择不逃狱,则第三天白天会失去万能钥匙,且不能再次获得。需要满足的条件:无论什么时刻都必须如实回答看守提出的任何问题,只有涉及自身罪名和能力时允许予以沉默。(第二夜是否越狱,单Q执法提交。如遇到身份交换事件,重新抽取到的越狱犯,从切换时开始重新计算二天时限。)
冤犯:无罪的犯人,没有任何能力。
革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份由执法随机分配。
欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被执行人处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与胜出时游戏死亡人数呈正比,每死亡1人,获得1000金币(胜出后获得胜出时已死亡人数比例11000的金币)。

看守:晚上可以通过口头审问配套单间中的囚犯,白天通过投票判决一名囚犯,每个看守每天可行驶一次判决权。判决可以是:释放、处决以及弃权三种中的一种。淹水者默认违规由执行人处决,不计算票权。【注意】要释放一名囚犯,需要全体活着的看守一致投“释放”,出现处决、弃权任意一票,则释放无效。

其他花式身份及能力:
死囚:知道谁是杀人犯,胜利条件和杀人犯一致。不能杀人。有死囚参加游戏的时候,全局所有玩家共同拥有一次公开指认死囚的机会,超过半数活着的玩家指认同一个囚犯为死囚,则该囚犯当场公开处决;没有超过半数活着的玩家指认任何囚犯,则处决失败。囚犯首领可以否决公开处决,否决后,处决失败。正确指认并处决了死囚,当日不占看守处决的份额;错误指认并处决了别的囚犯,或处决失败,则所有守卫失去当日的处决权。处决了杀人犯,则活着的所有玩家当场胜出。
小丑执法给予一个关键词、句,在每贴发言中必须带上。
监狱长:拥有双票权和一次否决释放的权力。有监狱长参与游戏的时候,必有囚犯首领参与游戏。在预热发放身份后,囚犯组、看守组公开投票选出囚犯首领和监狱长。
囚犯首领:有一次否决判决死刑的权力(仅针对看守判决和指认死囚的时候)。有囚犯首领参与游戏的时候,必有监狱长参与游戏。在预热发放身份后,囚犯组、看守组公开投票选出囚犯首领和监狱长。

时间安排:
下午5~6玩家到执行人公告室报到并领取单人间密码。未能在此时段内报到并领取房间密码的玩家被判死刑。案楼禁言,双人匿名对聊版块密码私敲执法领取。)
【注意】单人间房号由执法在预热阶段同身份一起抽取ABCDE12345,两两组合安排密码,根据玩家申请的时间对应排序并发放对应单间的密码。
下午6点到第二天早上10单人间房间里配对的玩家可以自由交流、审问、搅基或者什么都不做。犯人的发言中只有自己的罪名和对应的能力不能明说,允许用沉默拒绝回答这类问题。明说了自己罪名或者能力的犯人会立即被执行者判决死刑出局。
上午10点到下午5之间是公开交流及判决时间,看守可在版讨论投票放人还是投票杀人,囚犯可一起参与讨论找出杀人犯或者释放谁。看守们每天只能执行一次判决。可以弃权。未能在此期间成功到案楼发言的玩家被判死刑。(监狱长有双票权,第一次不开放。)
每天白天截票时间是下午5点,废票时间是下午4点半。(活着的看守在案楼考勤合格前提下,票台淹水一次判死刑。
每天晚上杀人、越狱等夜间行为提交截止时间是晚上10点前。在考勤合格前提下,第一次不提交默认不行动,累计2次不提交则默认违规,由执行人处死。

胜利条件【活着就是胜利】:
1杀人犯失败的瞬间判定其他所有活着的参加者胜利。(如有死囚,死囚胜负同杀人犯)
2看守全部失败的瞬间判定所有活着的囚犯胜利。
3释放的犯人判定胜利。
4杀人犯释放的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者全部失败。(如有死囚,死囚胜负同杀人犯)
5到第十天22点为止还胜负未分的参加者全部判定失败。
 楼主| 发表于 2016-8-15 13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 lydiablunce 于 2016-8-17 09:42 编辑

Q&A:
1、可以直接说自己晚上住哪间吗?
答:不可以。游戏进行中允许玩家约暗号对房间、交流所得;不允许玩家公开报自己的房号、密码。违规惩罚比较严厉,直接报房号、密码的玩家当场拖走处决。

2、单人间是怎么安排配对的?
答:为了方便说明用排序从左到右一、二、三、四、五
玩家进入房间的顺序是申请密钥的顺序,看守ABCDE,囚犯12345,房间和两边连通的顺序是乱序。第一个进入房间的A和1,可能分别通过通道去的是单人间三、五。
例:房间一是C、2,房间三是A、4,房间五是B、1。

3、死囚不是一开始就公开处决了吗?怎么加入囚犯中玩呢?
答:原本的死囚为了暗中和杀人犯配合虐杀其他玩家而混入了玩家群中,因为手上是本应死去的死囚牌子,该玩家的胜负不由本身的生死来决定,而是绑定了杀人犯的胜负。死囚一旦暴露,可以被指认出局,而不占用当日看守的判决份额。当然,指认处决失败,也就破坏了看守当日的判决份额。

4、怎么指认和处决死囚?
答:发起指认的玩家必须还活着,在游戏中的白天时段,可开新楼发起指认死囚的投票。超过半数的活人指认某囚犯是死囚,就算成功处决。全部活人投票完毕,如无首领否决死刑,则票楼执法可开票公布结果。

5、革命家死亡怎么切换身份?
答:革命家死于白天【违规作死/死票台等】,执法同步发布身份切换公告,重新洗牌,通知身份,玩家夜间按新身份行动。革命家死于晚上【有违规行为被执行人处死等】,执法在玩家结束夜间行动后重新洗牌,通知身份,第二天白天在案楼发布身份切换公告,玩家在公告发布后开始按新身份行动。
【注意】杀人犯的身份牌不会被洗掉。之前已经死亡的其他囚犯身份牌可能再次出现。

6、看守的判决票怎么投?
答:看守在票楼的投票格式按以下两种任一即可——
投票:XXX
判决:处决/释放/弃权

处决/释放/弃权 XXX

7、开局公布双方分组后,会公开有哪些身份牌吗?
答:不会。仅在第一次测试局不加入一部分特权身份牌,不公开正常加入游戏的囚犯身份牌。

8、只剩杀人犯和最后一个看守都活着时,是杀人犯胜利还是看守胜利?
答:截止第五天22点,剩一个杀人犯、一个看守,杀人犯和看守一起告负。
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