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[讨论] 名侦探的推理杀[草稿](偏版杀倾向规则讨论)

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发表于 2017-4-9 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宋刊 于 2017-4-11 09:06 编辑

名侦探的推理杀

简介:玩家cos皮上身份参与杀人案件,联合侦探共同找出凶手;
         凶手瞒天过海,误导侦探,最后成功脱胎换骨……

角色说明
【侦探】一名;负责侦破案件,每天研究案情,有权指出凶手;可选【助手】1名,协助断案;
初始积分为凶手最大可能人数+1分,会根据表现进行加分或扣分,扣完分则吊销侦探执照,被驱散下场。
拥有技能:
『判决』CD1day;效果:可以决定一个人被『逮捕』并移交给【探长】,揭露该人身份;
若是凶手,则必须回答众人的问题,可以说谎,探长有权要求该人回答or禁言,该人不下场;
若非凶手,则侦探失信于众,扣一分,该人可以返回案发现场继续参与剧情;
『结案』唯一性技能。最后一次确定凶手,该技能启动时可以同时锁定多人并收押,且当天同时翻牌。
如果全中,则侦探/好人方胜利;
若失误,或有误伤,则侦探宣告失败,分数扣完,当即退场,且不可参与后续剧情,剧情由其他成员补上;
注:『判决』和『逮捕』不可同时使用。
剧情结算:
至少抓到过一个凶手——〖牛刀小试〗
全部凶手伏法——〖完胜〗
不扣分结案——〖又是一场完美的战斗〗

【凶手】一至多名,人数不超过总人数的1/5;
【主谋】选择队友,被选中的队友身份为【同谋】
【主谋】选定死者,所有凶手一起藏身人海。凶手同时存在群众身份中,可以参与每天的集体讨论设定思维陷阱来误导侦探犯错和迷惑大家。
拥有技能:
『同伙』可以任选一人,使其成为【同谋】
『说谎』面对质问可以通过谎言来回避被质问;
『幕后黑手』主谋技能,任选一人使其成为【被害人】
剧情结算:
侦探被罚离场——〖小胜一筹〗,但游戏未结束,还会继续进行,直到凶手全部伏法;
或剩下的瓜民数量少于凶手——〖大获全胜〗

【被害人】一至数名,人数必须小于参加人数的1/6

【群众】除侦探外其他人集体:
【探长】参见探长介绍
【助手】原本是民众的一员,被侦探看上选为助手,作用是侦探在时协助侦探,具体可以模仿实际中助手职责;仅2.0版可存在;在侦探被赶走时,可以取代侦探行使职责和技能;
【瓜民】是群众中没有其他身份的人;与案情有关或无辜躺枪;
若侦探一直失误,则好人方会『暴怒』,把侦探赶离现场,但是在人数优势于凶手时,群众会自立门户并开始积极破案,但是由于不一定会有统一答案,所以此时由【探长】进行秩序管理和统计投票,得票最高者被抓走关小黑屋脱裤子!
剧情结算:
侦探已离场,群众自己成功结案,则获得〖好样的瓜民!〗称号
失败——〖败家之犬〗
若侦探尚在,协助完成破案——〖见义勇为〗
失败——〖无〗
起到开启隐藏剧情等特殊用途的群众,结局不论胜负均获得〖不可或缺〗称号(至少2.0才有可能出民众隐藏副本)

【探长】一名,若无意外比较轻松就是探长了,会一直协助翻牌子技能:逮捕
隐藏模式:探长被圈为【同谋】
视为坏人方,会帮助凶手人们伪造信息。
若凶手被逮捕,坏探长会无条件宣布他为好人,并放回,继续干扰案情(简称地狱副本)
破本方法侦探若在,使用『判决/结案』技能锁定【探长】并指出动机和手法(正确与否不重要,反正人抓对就好,真正的案情内幕结束会公布)
技能区别『判决』探长正确探长被『革职查办』剧组会在好人方重新选出代理探长,或者视情况直接给予侦探翻牌权利
若失误,侦探扣2分,并被探长『无情嘲讽半吊子』探长身份公开确定为【好探长】,此时被摸底裤的探长获得称号〖公正廉洁〗,侦探获得嘲讽称号〖乌龙推理〗
『结案』则需要一次性圈中所有凶手,若正确,游戏结束,侦探获得“惊心动魄”称号;
若失败,侦探分数扣完离场;
到民众投票阶段,探长任何时候都可以被投票,投出坏探长,民众获得〖慧眼如炬〗,投出好探长,剧情结束,好人方负。
注:因为民众没有单人决定权,侦探探长都挂了,很显然凶手要赶尽杀绝(hhbushi)
剧情结算:
好人方胜利且零失误——〖风光无限〗
好人方胜利——〖干的还不错〗
失败——〖无〗

身份卡 技能卡 称号 身份出现在其他身份介绍里面时
      

2L_基本流程说明
3L_不同版本介绍
4L_具体案例流程展现
5L_问答





 楼主| 发表于 2017-4-9 21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 宋刊 于 2017-4-11 08:53 编辑

基本说明&流程

1、剧组(执法团队)负责开背景招募,有私设局和原设局之分,等待演员(玩家)开演;

2、演员要根据自己拿到的信息在不违背的情况下扮演自己报名角色,并尽到自己身份义务;

3、侦探主要负责引导大家进行案发还原推理(没有推理情怀可以走务实风格);【莫名觉得这条很中二和羞耻/////

4、凶手负责搞事情,搞完现场后交给剧组,全结束后剧组发通知给众演员准备及就位

5、侦探拉进侦探群,交代信息和等待侦探选助手,配合侦探使用技能;
探长拉进探长群,交代职责和通知每天翻牌身份,如果探长被黑,通知黑化;
主谋拉进凶手群,交代信息,等待选择同谋,同谋在发身份时会私下通知,不会进群,同谋间互不知晓(如果主谋设定互知则告知同谋其他同伙信息)提供作案手法和相关选择;凶手决定优先于侦探。
群众没有群,发身份会通知基本信息(人物附加身份等)。被圈同伙时通知相关信息;

6、基本流程类似版杀:侦探=警察,是明的凶手=匪,是暗的凶手只能开局杀一次人,然后之后混入民众中伪装,侦探不会被杀死(1.0),每天和民众讨论谁最可能是凶手,然后探长每天负责公告身份,最后侦探推理出真正凶手,或者侦探失败(超过几次推错侦探下场)民众继续推理,直到民众数目小于凶手或者凶手被票出,结案落幕

7、出了个门回来有些失忆,待补充……


 楼主| 发表于 2017-4-9 21:19 | 显示全部楼层
不同版本配置
1.0基础版(10人左右):
【侦探】1人;
【探长】1人;
【凶手】1-2人;
【被害人】1人;
【群众】


2.0拓荒版:
【侦探】2人;可选助手;
【助手】0-2人;
【探长】1人;
【凶手】2-6人;【主谋】2人;
【被害人】1-3人;
【群众】可能有民众隐藏剧情,具体再研究……


3.0群魔乱舞:
先保留设定惹

 楼主| 发表于 2017-4-9 21:20 | 显示全部楼层
具体流程介绍

1.0版——10人局;背景:王室教师海涅;人设:原人设(即套用原作设定

报名角色如下(人设摘自百度白鸽,当然自设完全不用这么多字,用大家熟悉的题材的时候也不用很多介绍)

1【海涅·维特根斯坦因】性别:男;年龄:??
介绍:
担当王室教师,但非贵族,也没有上过大学。
虽然已成年,但个子很小,并曾夹在床与墙壁的缝隙里,相当在意别人说自己是个小孩子。由于腿够不到只能站在马上,手抓马鞭骑马。
以非常人的优秀能力使三王子崇拜得五体投地。(音乐、象棋、心算、外语等,另外还有逆天的运气)似乎有什么特殊背景?
与四位王子面谈后,发现得来的情报大多不可信,曾认为五王子实际深不见底但后来发现它只是一个小孩子而已。
曾经的身份似乎是给教堂无处可归的孩子们上课?
偶尔会对中王子使用“教育性指导”,其实就是许可范围内使用暴力。

2【莱恩哈特·冯·古兰兹来赫】性别:男;年龄:15
介绍:
古兰兹来赫国第四王子,极为讨厌学习,因此对于莱恩哈特来说教师都是敌人。因为讨厌学习,每当上课都选择翘课,所以是个相当运动能力不错的人(尤其是剑术),在运动中把讨厌的事都忘掉。喜欢吃蛋糕等甜食。
栗子大蛋糕狂热者。
因出众的外貌被称为“古兰兹来赫国的白百合”。
是个很天真的人,曾说当自己成为国王后要制裁所有坏人和将咖啡逐出古兰兹来赫国等。平时极为傲娇。
每天都在写反省日记,以来反省自己的不对之处,愿望是成为像布鲁诺哥哥一样出色的人,因此对他相当崇拜。
由于算数不能,连买东西都不清楚该付多少钱,被海涅教师称为不是王族的话就活不下去。
除去不够成熟这一点外实际上是一位不错的哥哥,对妹妹爱护有加。(妹控)
PS:由于讨厌学习所以是个连一加一等于几都不知道笨蛋,后来稍有进步。

3【布鲁诺·冯·古兰兹来赫】性别:男;年龄:16
介绍:
古兰兹来赫国第三王子,幼年时就被称作为天才,是拥有知性的王子,但有很严重的洁癖。发表了数篇论文,年纪轻轻的就成为了社会学以及哲学的专家,又因为以前的王室教师都比不过他,因此他非常自傲,但在与海涅老师竞赛了多次以后完败,开始对老师相当狂热,对海涅老师的称呼写作老师读作师傅,会因海涅老师称赞而欣喜不已。
来到书店会对各种书籍产生兴趣,但也会选择精简,被海涅教师称为即使不是王族也能活下。(比较物为莱恩哈特)
与里希特常常因小事产生矛盾,但总会和好。
因在军校被欺凌导致了和凯以及拉尔夫·冯·福克斯三人的暴力事件,与二王子凯一同被休学一年,现事件已解决。

4【里希特·冯·古兰兹来赫】性别:男;年龄:14
介绍:
古兰兹来赫国第五王子,开朗的性格与甜美的外观使他与许多外国王侯有深交。是一位极度受到女性欢迎的王子,在国内女性中有很高的支持率。经常在街头微服私访,但自己总被女性带来带去不认路。
小时候体弱多病,因父亲一次都未探过病认为他比起儿子更注重国家。
在首都的一家咖啡店工作,在老师意外光临前没人知晓,但后被“伯爵”待会王宫与国王会谈,发生争执随后跑了出来。国王为了理解他在咖啡馆打工,并说明自己只是担心无法保护儿子。

5【艾因斯·冯·古兰兹来赫】性别:男;年龄:??
介绍:
古兰兹来赫国第一王子,在漫画36话之前一直都尚未出场。
被誉为最有可能继承王位的完美王子,具有着与其他四位王子不同的成人的威严,在很大程度上给予了以父王为憧憬和以国王为目标的布鲁诺很大压力,在外人看来是一位近乎于完美的存在,但是实际上和其他几位王子以及国王的关系似乎并不融洽?
漫画35话中国王曾向海涅透露出认为目前艾因斯并不适合继承王位的想法。

6【凯·冯·古兰兹来赫】性别:男;年龄:17
介绍:
古兰兹来赫国第二王子,与外表不同是一位很喜欢可爱东西的人(包括海涅教师),但由于天生目光犀利而被别人误认为是在瞪别人,又因为不太会说话所以并没有对人解释过,但本质上是一位温柔的人。觉得说话很累、换衣服很累、甚至连呼吸也很累之类的天然。
因保护三王子在军校与拉尔夫·冯·福克斯产生冲突引发暴力事件被休学一年,现事件已解决开始返回军事学校上学。
后被教导尝试对他人表示感谢与问候,与他人产生缘分。
被海涅老师指出缺点在于不善交流。
两年前与母方的表妹,即青梅竹马贝阿多丽克丝·冯·罗德林肯订下婚约。

7【维克多·冯·古兰兹来赫】性别:男;年龄:??
介绍:
古兰兹来赫国的国王,18岁就登上王位,不久又将军队变为西方国家中最强大的军队,因此被别人称作为“军神王”,同时政治方面也非常出色,在孩子面前也可以说得上是一位好爸爸,就是有些很容易感动(每次外出回来见面都会流泪)。
似乎请海涅还有其他的目的。
为了理解里希特在咖啡厅打了5个小时的工,在这期间将男女老少甚至外国人通杀,后与里希特相互理解。

8【阿黛尔·冯·古兰兹来赫】性别:女;年龄:3
介绍:
古兰兹来赫国最小的公主,五位王子的妹妹,一个非常可爱的小女孩。
在知道自己将来会出嫁后相当的不安,说出相与海涅老师结婚并留在王城的想法,在四位哥哥表示不管离得多远都会赶到她面前后,坦然面对以后将要出嫁的事实。

9【贝阿多丽克丝·冯·罗德林肯】性别:女;年龄:17
介绍:
两年前于二王子凯定下婚约的未婚妻,同时也是凯的青梅竹马,对于王子们是姐姐一般的存在,了解王子们的很多事情。
喜欢穿男装,拥有非常强烈的男子气概,穿裙子的样子非常美,可惜本人不太喜欢轻飘飘的裙子。
是王子们母方的表妹。
目前以成为“以未婚妻身份站在凯身边”的目标努力。

10【爱因斯特·罗森贝克伯爵】性别:男;年龄:??
介绍:
目前担任大王子艾因斯的管家。
具有反派角色气息男人(?),经常把海涅从腰部扛起到肩上,在先前各类与王子们相关的事件内都有爱因斯特的身影。


报名人满之后,神器抽身份如下
侦探:
【阿黛尔·冯·古兰兹来赫】
主谋:
【艾因斯·冯·古兰兹来赫】
探长:
【凯·冯·古兰兹来赫】
民众:
【莱恩哈特·冯·古兰兹来赫】
【爱因斯特·罗森贝克伯爵】
【海涅·维特根斯坦因】
【维克多·冯·古兰兹来赫】
【布鲁诺·冯·古兰兹来赫】
【贝阿多丽克丝·冯·罗德林肯】
【里希特·冯·古兰兹来赫】


发身份分两个阶段,时间线如下:(具体什么时间怎么发大家可以再讨论一下)
报名人数满后关门,不预热(时间可以再讨论,我先照搬的版杀几个时间段)
当天中午12点发主谋身份;通知主谋——侦探和探长;
当天下午17点发侦探身份,通知侦探——死者;并询问助手人选(1.0省略此步骤);
当天晚上22点发群众和探长身份,不通知群众其他人身份,同时开第一天案楼。
通知主谋时,告知主谋侦探和探长人员,询问主谋要杀死谁(除掉阿黛尔和探长),该人被确定为开局死者(开局公布),是否留线索由主谋选定(类似于匪留线文),然后确定主谋是否要选同伙(单侦探局不可选侦探同伙),被选为同伙的玩家在发身份时会通知身份为同伙;
通知侦探身份,并询问侦探是否选助手(1.0不选助手),若选助手,助手身份和其他身份一起通知;
其余玩家身份为群众。
第一天楼会公布被害人、侦探、探长等人选;
然后大家在侦探的带领下讨论案情;
当天12点,由侦探决定移交某人给探长翻牌子;
当天17点,探长宣布结果;
若是凶手,则凶手方减员,该玩家出于被监禁状态,被关到【小黑屋】(帖子),不得入案楼;
侦探和助手可以造访小黑屋对嫌疑人进行询问,嫌疑人可以回答,可以不回答,也可以撒谎;
若不是,则翻出身份,不进小黑屋,返回案楼,侦探扣1分;
一天一轮。直到结案。
结案类型:
侦探完成结案
侦探下场,民众结案
侦探下场,民众失败,凶手胜利
(具体可对照首页身份介绍)
注明:10人局,侦探初始积分3,不设置助手,凶手最大人数2

 楼主| 发表于 2017-4-9 21:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 宋刊 于 2017-4-10 15:43 编辑


问答




Q1关于侦探会不会选中凶手做助手?
A1完全可能,所以侦探极有可能会被玩弄致死。

Q2关于凶手会不会上来就杀了侦探?
A2完全可能,这样侦探〖出师未捷身先死〗,若侦探选择过助手,助手则可以代行侦探权利并履行侦探义务(助手为凶手or同谋则随意),若侦探未携带助手,则变成群众局玩法;不过1.0不允许上来杀侦探行为。



本来想做成侦探推理类游戏,但是考虑线索设置太伤编剧大脑和增加复杂性,索性直接套用版杀一贯讨论模式找人,更改了几个常规风格,看看可不可行
字太多的话可以重点看主楼和4L标彩的地方,有问题请毫不客气的砸过来吧
 楼主| 发表于 2017-4-10 16:10 | 显示全部楼层
感觉游戏的变动在于暗势力的不定性,比较期待地狱副本模式上演啊
发表于 2017-4-11 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
这个我觉得还是得给每个人物加剧情和关系啊,至少要加时间线啊,不然就跟1.0版杀的方式很像了………
我看到凶手是要设置作案手法和杀人动机的,但是如果没有群众的相关剧情去配合混淆,那做这个设置也没有意义呀

还有助手和同谋如果被选到了同一人的话怎么办呢?那个助手就黑化了吗?
 楼主| 发表于 2017-4-11 08:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 宋刊 于 2017-4-11 09:09 编辑
米罗 发表于 2017-4-11 00:05
这个我觉得还是得给每个人物加剧情和关系啊,至少要加时间线啊,不然就跟1.0版杀的方式很像了………
我看到凶手是要设置作案手法和杀人动机的,但是如果没有群众的相关剧情去配合混淆,那做这个设置也没有意义呀

Q还有助手和同谋如果被选到了同一人的话怎么办呢?那个助手就黑化了吗?

原本做的是比较仿剧情杀,会有剧情设置的,然后是由凶手主导设置案件和剧情,然后和执法沟通思路,之后执法决定一定的线索和条件在发给其他人,更注重推理等因素探讨的……
后来和麦麦娘讨论过之后,觉得没有完整剧情,光靠选到凶手脑洞案情的话,会因人而异并且操作艰难;
如果需要专门编剧写剧本,那就和剧情杀相似了,而且剧情杀开一次要耗费精力也比较巨大
于是我就把其中推理和剧情成分删掉了,直接改成偏版杀风格了(感觉还是有可行度的?只是具体程度还没明确)你看到的可能我之前写好的删的时候删漏掉了
A【助手】和【同谋】重合,助手实际身份就是同谋,会增加侦探的思考难度,因为一般不会有侦探上来就怀疑助手,但是助手同伙其实相当于民,因为即便推助手错误,也只扣1分,不像探长那样扣2分危机,只是助手推错后,侦探会失去【助手的仰慕】特效,助手不会为侦探做任何帮助……(咦?这个我原先有提到吗,没有当新设定补上~)

 楼主| 发表于 2017-4-11 08:50 | 显示全部楼层
其实这个还可以保留骨架等有机会写剧本开成剧情杀,不过现在就先讨论版杀性质的规则吧(我再抓抓虫……)
发表于 2017-4-11 13:19 | 显示全部楼层
宋刊 发表于 2017-4-11 08:50
其实这个还可以保留骨架等有机会写剧本开成剧情杀,不过现在就先讨论版杀性质的规则吧(我再抓抓虫……)

感觉这个规则面基玩也不错
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