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[其他] 鬼毒+刺探规则说明

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发表于 2011-10-12 23:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 富坚义博 于 2011-10-12 23:53 编辑

鬼毒规则:

1、鬼匪
匪帮中有一人是鬼匪,可以全局内任意一回合开始的时候,“附体”除匪外的其他玩家。但“附体”全局只能进行一次(不是每天都能附体),且必须在鬼匪活着的状态下进行,附体失败也算附体过。准备附体时,附体名单与杀人名单同时提交,法官以先杀人后附体顺序进行操作。
1)如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
2)如果被附体者是警察,法官会通知匪帮附体失败,以后不得再附,但是匪帮可以知道一警身份(俗称“验警”)。同时,法官会通知警方“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
3)如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死,以后不得再附。
4)鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
5)鬼匪被票死或者被验,显示为普通匪。
6)被附体匪被票死或者被验,显示为“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与毒药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是毒药)。
7)附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
8)如警察当日所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告诉警察的验人结果为“被附体匪”。

2、毒药(或者叫炸弹)
毒药的立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药是单兵,不能参与警群分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
1)如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;即匪每次杀人提交的格式为:杀某某,如为毒,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)同死。线文:……
2)如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
3)如果毒药被验到,法官会通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
4)如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。即警每次验人提交的格式为:验某某,如为毒则验某某

3、其他变化:
1)警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
2)决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
3)匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
4)票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
5)游戏输赢判定。
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
C.警匪同时全灭时,平局。
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。

刺探规则:

因为黑夜死人不翻牌,白天票杀翻牌,所有死者(票死警除外)可以诈尸的情况下,越到后面,匪的信息量越少,赢的难度越大,所以给匪增加“刺探”技能,让匪有条件地知道他们刀的人是不是警。匪每天提交刀人名单后,可以派一匪进行刺探(也可以选择不刺探)。“刺探”总次数等于该局匪的总人数,每个匪在活着时可以使用且只能用一次,还没使用就出局的匪同时失去该特技。法官会在更新案情后回告“是警”or“不是警”。若当天匪杀到毒药,则刺探失效。当日使用过“刺探”的匪,可将机会留在下次使用,法官会在更新案情后回告“刺探失效”。因为鬼毒规则中有砍到炸弹而同归的可能,建议每天同归的匪和使用刺探的匪尽量不一样。
发表于 2011-10-12 23:51 | 显示全部楼层
沙發!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2011-10-13 00:24 | 显示全部楼层
板凳一个………………
发表于 2011-10-13 09:08 | 显示全部楼层
沙发楼的【正直的总攻君】这是在讲反义词吗
发表于 2011-10-13 12:07 | 显示全部楼层
沙发楼的【正直的总攻君】这是在讲反义词吗
玛奇 发表于 2011-10-13 09:08


嘤~~~掀皮看~~~~~~0 0
发表于 2011-10-13 12:09 | 显示全部楼层
为啥米我的头像还是这么小…………明明改格式了呀……
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