啊呀,被发现啦[ 我觉得不能验的匪挺好玩的[ 螃蟹甲 发表于 2015-10-10 13:20
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我有建议过 让他把匪首变成验了也显示验民 但如果伪装者那天伪了匪首,警验伪装者会显示为匪 包子更喜欢让匪首直接当毁容师,每天给个民毁容 轮值法官 发表于 2015-10-10 13:21
这样的话。。。警察只能通过狸猫来找大蛇吗? 要是狸猫死第一天,警察就找不到大蛇了耶? 不知火一树 发表于 2015-10-10 13:25
你什么时候产生了验不到就没法找的错觉 1.0民都能赢还怕验不到 也许没验就推死了呢 螃蟹甲 发表于 2015-10-10 13:30
并不是说做不到,只是觉得难度会增加不少。 毕竟那样的话警察验民信息等于没意义。 不知火一树 发表于 2015-10-10 13:31
匪首死了就得屠城才能胜利,这难度也不是一般的大啊 警白天可以推人,晚上还能开枪,胜利条件也没怎么变,已经很厉害了 轮值法官 发表于 2015-10-10 13:34
我准备设定三方不准明跳。。 不过增强大蛇的方法还没考虑清楚 不知火一树 发表于 2015-10-10 13:20
我还设想过在所有三方规则里不许明牌谈判呢,但现实是,实操不可行。 规则无法也不应该在战术使用层面做禁止。 规则限定战术这种思路大方向不可行。 明跳还是伪跳,本来就是版杀类游戏里核心的花样,真真假 ... 大刘 发表于 2015-10-10 13:39
按照麦子的建议来修改的话其实也可以。 警验大蛇回馈民。验风魔回馈风魔。票台死大蛇则反馈“大蛇” 狸猫幻化大蛇后,警验狸猫,回馈大蛇。 这样的话一来限制了狸猫不能第一回合直接跳,二来也削弱了警察。 ... 不知火一树 发表于 2015-10-10 13:44
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